ไฮไลท์บทความ
Todd Howard เผยทิศทางของ The Elder Scrolls 6 จะกลับไปใช้แนวทางการเล่นแบบคลาสสิกที่แฟนเกมคิดถึง หลังจากการพัฒนา Fallout 76 และ Starfield ที่ถือเป็นการฉีกแนวเดิม พร้อมยืนยันการใช้ Creation Engine 3 ขุมพลังใหม่ในการสร้างสรรค์โลกแฟนตาซีที่ลุ่มลึกยิ่งขึ้น
เมื่อเรากลับมาทำ Elder Scrolls 6 ในตอนนี้ เรากำลังกลับไปสู่สไตล์คลาสสิกที่พวกเราคิดถึง และเป็นแนวทางที่พวกเราเชี่ยวชาญเป็นอย่างดี
.
คุณ Todd Howard หัวเรือใหญ่จาก Bethesda ได้ให้สัมภาษณ์ในรายการ Kinda Funny Gamescast โดยมีการพูดถึงทิศทางของโปรเจกต์ยักษ์ใหญ่ที่แฟนๆ รอคอยอย่าง The Elder Scrolls 6 ที่น่าจะทำให้คอเกมรุ่นเก่าสบายใจขึ้น เพราะที่ผ่านมาไม่มีการอัปเดตอะไรใดๆเลย
.
โดยคุณ Howard เผยว่า The Elder Scrolls 6 จะกลับไปใช้ “แนวทางการเล่นแบบคลาสสิก” หลังจากที่สตูดิโอได้ลองไปทำโปรเจกต์อย่าง Fallout 76 ที่เป็นเกมออนไลน์แบบ 100% และ Starfield ที่เป็นเกม RPG โลกไซไฟในอวกาศที่ฉีกจากเกมอื่นๆ ก่อนหน้า ซึ่งคุณ Howard นิยามว่าการทำเกมทั้งสองว่าเป็น “เส้นทางแยกแห่งความสร้างสรรค์”
.
“ถ้าคุณลองดูเกมที่ผ่านมาของเรา เรามีการพัฒนาอยู่ตลอด เรามีสไตล์บางอย่างที่ทั้งเราและแฟนเกมต่างก็ชอบ ซึ่งเราก็อยากจะขัดเกลามันให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ผมมองว่าในหลายๆ แง่ ทั้ง Fallout 76 และ Starfield มันเหมือนเป็นการแวะพักหรือฉีกแนวไปจากสไตล์คลาสสิกของ Elder Scrolls หรือ Fallout แบบที่คุณคุ้นเคยใน Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 หรือ Oblivion ที่เน้นการสำรวจโลกในรูปแบบเฉพาะตัว และเมื่อเรากลับมาทำ Elder Scrolls 6 ในตอนนี้ เรากำลังกลับไปสู่สไตล์คลาสสิกที่พวกเราคิดถึง และเป็นแนวทางที่พวกเราเชี่ยวชาญเป็นอย่างดีครับ”
คุณ Howard กล่าว
.
แม้ด้านเกมเพลย์จะกลับไปสู่รากเหง้า แต่สิ่งหนึ่งที่จะเปลี่ยนไปแน่ๆ คือเรื่องของเอนจิน โดย Todd Howard ระบุว่า “เราใช้เวลาหลายปีที่ผ่านมาในการพัฒนา Creation Engine 2 ที่ใช้ใน Starfield ให้กลายเป็น Creation Engine 3 ซึ่งจะเป็นขุมพลังให้แก่ Elder Scrolls 6 และโปรเจกต์ต่อๆ ไป”
.
ย้อนกลับไป ตอนที่ Bethesda สร้าง Morrowind, Oblivion และ Fallout 3 เคยใช้เอนจิน Gamebryo ก่อนจะเปลี่ยนมาใช้ Creation Engine ตอนสร้าง Skyrim, Fallout 4 และ Fallout 76 และอัปเกรดเป็น Creation Engine 2 ตอน Starfield ซึ่งก่อนหน้านี้หลายคนคาดว่าการอัปเกรดดังกล่าวก็น่าจะเพียงพอสำหรับการทำ Elder Scrolls 6 แล้ว แต่ดูเหมือนว่าจะยังไม่พอ ก็ได้แต่หวังว่าการอัปเกรดเอนจินครั้งนี้จะช่วยลด Loading Screen ให้น้อยลงใน Elder Scrolls 6 จริงๆหลังวางจำหน่าย
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที




