Header Banner
Header Banner

[News] ผู้กำกับยอมรับ เนื้อเรื่องคือ “จุดอ่อน” ของ Stellar Blade เพราะโดนตัดไปเยอะ แต่ภาค 2 “จะเข้มข้นกว่าเดิมแน่”

หากคุณเล่น Stellar Blade เกมแอ็กชันผจญภัย Hack & Slash ในโลกไซไฟที่มาพร้อมตัวละครสาวๆ สุดเซ็กซี่จาก Shift Up แล้วรู้สึกว่า เนื้อเรื่องมัน “ค่อนข้างอ่อน” เมื่อเทียบกับความลุ่มลึกของแง่มุมอื่นของเกม คุณก็ไม่ใช่แค่คนเดียวที่คิดแบบนั้น เพราะแม้แต่ผู้กำกับเองก็รู้สึกเหมือนกัน

โดยคุณ Hyung Tae Kim ผู้กำกับ Stellar Blade ให้สัมภาษณ์กับทาง Thisisgame ฝั่งเกาหลี เนื่องในโอกาสที่ตัวเกมวางจำหน่ายลง PC และมีการแสดงความเห็นในหลายๆ ประเด็น และหนึ่งในนั้นก็คือ “เนื้อเรื่อง” ที่เขามองว่าตอนนี้เป็นจุดอ่อนของเกม

ซึ่งคุณ Kim ยอมรับว่า ระบบเกมเพลย์หลักๆ ของ Stellar Blade พัฒนาเสร็จเร็วมากๆ แต่อุปสรรคสำคัญคือ ภาพยนตร์คัทซีนที่มีส่วนสำคัญในการเล่าเรื่องราวต่างๆ เพราะการใช้แอ็กชันอย่างเดียว ย่อมไม่เพียงพอในการเล่าเรื่อง ซึ่งตอนแรกเกมจะมีคัทซีนเยอะกว่านี้ แต่เพราะต้นทุนการทำคัทซีนแพงมาก เลยจำใจต้องตัดหลายๆ ส่วนที่วางแผนเอาไว้ออกไป อย่างการบรรยายความเป็นมาของโลกทัศน์ หรือมุมมองของตัวละครต่างๆ ที่มีต่อโลกในเกม รวมถึงสิ่งที่สำคัญที่สุดที่หลายคนสงสัยว่า “ทำไม Eve ต้องเปลี่ยนชุดในเนื้อเรื่องด้วย” แล้วเหลือไว้เฉพาะเนื้อเรื่องหลักๆ เพื่อให้เกมทำเสร็จ

แม้ว่าทีมงานก็อยากจะขยายเนื้อเรื่องของ Stellar Blade ให้มากขึ้นด้วยอัปเดตฟรี แต่คุณ Kim มองว่า การรีบเร่งเพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ อาจจะขัดแย้งกับจักรวาลของเรื่องที่วางไว้ก่อนหน้า และด้วยความสำเร็จของเกม ก็ทำให้พวกเขาวางแผนทำ Stellar Blade 2 แล้ว โดยแผนของพวกเขาคือ การเก็บรายละเอียดเนื้อเรื่องที่ขาดหายไป มาขัดเกลาและรวมไว้ในเนื้อเรื่องใหม่ที่เข้มข้นขึ้น เพื่อผลักดันแฟรนไชส์นี้ให้ก้าวไปข้างหน้า

คุณ Kim ยังเปิดเผยอีกว่า ตอนนี้แรงงานทั้งหมดของทีม เอาไปลงกับเกมเวอร์ชัน PC หมดแล้ว ก็เลยพูดยากว่า เกมภาคใหม่ พัฒนาไปเยอะแค่ไหนแล้ว แต่ก็เข้าสู่ช่วงวิจัยและพัฒนา (R&D) เพื่อหาว่า จะแสดงวิสัยทัศน์ของยุคใหม่ออกมาได้อย่างไร และคาดหวังว่า ถ้าออกในปี 2027 ได้ก็จะดีมากๆ แม้ว่าเวลาจะเหลือเพียงแค่ 3 ปี แต่สิ่งที่พวกเขาพูดได้อย่างเดียวก็คือ จะพยายามอย่างดีที่สุด และมั่นใจได้เลยว่า มันจะออกมายอดเยี่ยมแน่นอน

นอกจากนี้ ระหว่างรอ Stellar Blade 2 ทาง Shift Up ก็มีแผนหลายอย่างที่กำลังทำอยู่ ซึ่งคุณ Kim ยืนยันว่า “ไม่คิดที่จะนำ Stellar Blade, NIKKE และ Project Spirit มารวมจักรวาลกัน” เพื่อรักษาเอกลักษณ์ของแต่ละแฟรนไชส์เอาไว้ แต่ก็เปิดโอกาสที่อาจจะเอามา จับมือกันแบบหลวมๆ ทำให้มีโอกาสอยู่บ้าง ที่จะคอลแล็บกัน เพื่อส่งเสริมซึ่งกันและกัน

ที่มา

เพิ่มเติม