.
หลังจากที่วางจำหน่ายมานานเกือบ 10 ปี ในที่สุด Dead by Daylight เกม 4v1 เล่นเป็นผู้รอดชีวิตช่วยกันปั่นไฟ เอาตัวรอดจากฆาตกร ก็มีตัวละครที่ได้แรงบันดาลใจมาจากตำนานพื้นบ้านของไทยแล้ว นั่นคือ The Krasue หรือ “ผีกระสือ” รวมถึง “วี บุญยศักดิ์” มือกลองสัญชาติไทย
.
ล่าสุด คุณ Dave Richard ผู้อำนวยการสร้าง Dead by Daylight ให้สัมภาษณ์กับทาง PCGamesN เกี่ยวกับว่า ทำไมการเพิ่มเธอเข้ามาในรายการเหล่าฆาตกรของเกมถึงเป็นสิ่งที่เหมาะสมมากๆ
.
“เรามีตัวละครหญิงที่โดยทั่วไปแล้วเป็นคนที่งดงาม แต่เธอทำพลาดครั้งใหญ่ในชีวิต และโดนคำสาป จนทำให้เธอต้องออกร่อนเร่ยามค่ำคืนในฐานะ Krasue”
คุณ Richard อธิบาย
.
ซึ่ง The Krasue จะปรากฎร่างในตอนกลางคืน เป็นเพียงศีรษะที่หลุดออกมาจากร่างกาย อวัยวะภายในห้อยต่องแต่งจากลำคอ ล่องลอยไปบนพื้นดิน ไล่ล่าอย่างไม่รู้จบ
.
“เมื่อเธอกลายเป็น Krasue ก็จะออกล่าเหล่ามนุษย์ที่ยังมีชีวิต พวกเธอกินทุกอย่าง ของเน่าเหม็น ศพ ซากสัตว์ หรืออะไรก็ตาม และไม่เคยอิ่ม ทำให้ต้องออกล่าตลอดเวลา” ซึ่งเป็นฆาตกรที่เหมาะสมที่สุดในโลกของเอนทิตี้ แต่สิ่งนี้ก็ไม่ใช่ทั้งหมดที่ทำให้ทีมงานสนใจในตำนานของ Krasue
.
“ความขัดแย้งกันระหว่าง ความงามและความโหดร้าย เป็นสิ่งที่น่าสนใจสำหรับเรามากจริงๆ ตอนที่เราเสนอไอเดียตัวละครนี้ครั้งแรก ในการทำวิจัยกับผู้เล่น เรานำเสนอในแง่มุมของ ‘ตัวละครที่มี 2 ด้าน’ และมันก็โดนใจกลุ่มทดสอบของเรา พวกเขารู้สึกว่ามันเจ๋งมากที่ได้เป็นตัวละครที่สวยงาม และยังใช้ความงามนั้น ลอบเร้นเข้าหาใกล้ชิดกับผู้รอดชีวิต และทำให้พวกเขาประหลาดใจได้ จากนั้นพวกเขาก็บอกว่า ‘ไม่สนหรอกว่ามันจะไม่ใช่เกมเพลย์ ขอแค่ให้ฉันได้ทำให้ผู้รอดชีวิตรู้สึกสะอิดสะเอียนตรงหน้าก็พอ’ และนั่นก็เป็นสัญญาณที่ยอดเยี่ยมว่า สิ่งนี้มันเจ๋งจริงและเราควรหยิบมาใส่ในเกม”
เขาอธิบาย
.
ซึ่งการกระทำที่น่าสะอิดสะเอียน ก็เป็นการอ้างอิงถึงพลังของ Krasue ในการสลับร่าง ที่เปลี่ยนเธอจากนักร้องผู้เลอโฉมเป็นฆาตกรสยองขวัญ ที่เมื่อเปิดใช้งาน Burong Sukapat จะฉีกเอาผิวหนัง กล้ามเนื้อ โครงกระดูกออกไป และเปลี่ยนร่างมนุษย์ของเธอให้กลายเป็น “หัวลอยไร้ร่าง” ตามตำนาน
.
“มันก็มีความท้าทายในการทำให้การเปลี่ยนร่างนี้ ออกมาดูลื่นไหล เราต้องการโมเดลทั้ง 2 แบบนี้แน่นอน มันสำคัญสำหรับเราที่จะต้องมีเกมเพลย์ที่แตกต่างกันของทั้ง 2 ร่าง การแปลงร่างจะต้องรวดเร็ว ดูน่าขยะแขยง และตรงกับแนวทางของเกม ซึ่งมันทำยากมาก แต่ผมคิดว่า ทีมงานสร้างอะไรบางอบ่างที่น่าทึ่งขึ้นมาได้ ฆาตกรทุกตัวที่เราทำ เราจะพยายามก้าวไปยังที่ที่เราไม่เคยไปมาก่อน เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีหรือความเชี่ยวชาญของเราให้ก้าวต่อไป
.
เราต้องการให้ Krasue เป็นตัวละครฆาตกรที่โหดและน่าสยดสยองที่สุดเท่าที่เราเคยทำมา การทำให้ได้อารมณ์นั้นจริงๆ ก็ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เราต้องมั่นใจว่าทั้งอวัยวะและเครื่องในต่างๆ ยังดูเหมือนมีชีวิต เคลื่อนไหวได้อย่างสมจริง และทำให้รู้สึกน่าขยะแขยงจริงๆ มันเป็นความท้าทายมาก และทีมงานก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมด้วย และต่อจากนี้ เราก็ต้องหาทางทำให้ตัวเองก้าวข้ามไปอีกขั้นในอนาคตด้วย”
เขาอธิบาย
.
คุณ Richard เล่าอีกว่า Dead by Daylight มีความเป็นไปได้ไม่สิ้นสุด เพราะมีตำนานพื้นบ้าน ตัวละคร และความสยองขวัญมากมายให้หยิบมาใช้ และเหตุผลที่ทีมงานตัดสินใจเลือก Krasue ก็เพราะพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากแฟนๆ
.
“เราออกแบบเกมให้มีความหลากหลาย รวมผู้คนจากทั่วโลกอยู่ในนั้น ความสยองขวัญคือสิ่งที่เป็นสากลสำหรับเรา และด้วยการที่ Dead by Daylight ได้รับความนิยมมากในประเทศไทย เราเลยคิดว่า ‘วัฒนธรรมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ มีปีศาจน่าสนใจเยอะมาก’ เพื่อนร่วมงานของเราก็เล่าเกี่ยวกับปีศาจเหล่านี้ให้ฟัง มีหลายตัวเลย แต่ Krasue ถือว่าเป็นที่รู้จักมากที่สุด โด่งดังมาก ไม่ใช่แค่ในไทยด้วย และด้วยดีไซน์ที่มีหัวลอยกับเครื่องในที่เด่นสะดุดตา เราเลยคิดว่า ถ้าเราจะทำอะไรให้กับชุมชนผู้เล่นชาวไทยของ Dead by Daylight และนี่แหละคือตัวเลือกที่ใช่เลย มันคือตัวละครที่เราต้องสร้าง”
คุณ Richard กล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀
ผู้สร้าง ดบดล เผย กระสือคือฆาตกรที่ “สยดสยองที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา” และทำตัวนี้มาเพื่อตอบแทนผู้เล่นไทย




