ไฮไลท์บทความ
ฉลองครบรอบ 10 ปี Dark Souls III เกมที่ขึ้นชื่อเรื่องความยากและงานศิลป์สุดดาร์ก ผลงานชิ้นเอกของ Hidetaka Miyazaki ที่ยกระดับระบบการเล่นให้สมบูรณ์แบบและเข้าถึงง่ายขึ้น จนกลายเป็นหนึ่งในเกม Action RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาลที่เกมเมอร์ทั่วโลกยกย่อง
.
วันนี้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายเกมแอ็กชัน RPG ในโลกดาร์กแฟนตาซีจาก FromSoftware ที่ไม่เพียงเป็นการยกระดับหลายๆ ด้านให้ดีขึ้น แต่ยังเป็นการ “กลับสู่รากเหง้าเดิม” ที่แฟนๆ ชื่นชอบ และยังคงเป็น 1 ในเกมที่ได้รับการยกย่องว่า ดีที่สุดของ FromSoftware จวบจนทุกวันนี้
.
นั่นคือ วันวางจำหน่าย Dark Souls III เมื่อวันที่ 24 มี.ค. 2016 ในประเทศญี่ปุ่น
.
Dark Souls III เป็นภาคต่อลำดับที่ 3 ของเกมแอ็กชัน RPG ในโลกดาร์กแฟนตาซี ที่ขึ้นชื่อลือชาเรื่อง “ความยาก” ที่ผู้เล่นจะต้องพบเจอกับความทรมานไปตลอดการผจญภัย ตั้งแต่พื้นที่แคบๆ ที่ต้องค่อยๆ ผ่านไป ศัตรูที่พร้อมจะรุมกินโต๊ะคุณ กับดักที่พร้อมจะคร่าชีวิตคุณตลอดเวลา รวมไปถึงบอสสุดโหดที่พร้อมจะทำทุกอย่างเพื่อให้คุณไปเฝ้ารากมะม่วง แต่ความยากของมันก็กลายเป็นจุดที่ทำให้ซีรีส์นี้โดดเด่นเหนือใคร เพราะคุณไม่ใช่ยอดมนุษย์ที่แกว่งดาบทีเดียว ศัตรูร่วงเป็นเบือ แต่คุณจะต้องเรียนรู้รูปแบบการเคลื่อนไหวของศัตรูทุกตัว ก่อนที่จะตัดสินใจโจมตี
.
ซึ่ง Dark Souls III เริ่มต้นการพัฒนาในช่วงกลางปี 2013 ก่อนที่ Dark Souls II จะวางจำหน่าย และพัฒนาควบคู่ไปกับ Bloodborne แต่แยกออกเป็น 2 ทีมหลัก โดยคุณ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับภาคแรก ก็กลับมากำกับภาคนี้ หลังจากที่หันไปเป็นที่ปรึกษาให้กับ Dark Souls II แทน (ซึ่งก็ส่งผลให้ภาค 2 กลายเป็นภาคที่น่าจดจำน้อยที่สุดของ Dark Souls ด้วย) ซึ่งเขาเคยกล่าวว่า ข้อจำกัดของ Bloodborne ทำให้เขาอยากจะกลับมายังซีรีส์ Dark Souls อีกครั้ง และตั้งเป้าหมายที่จะทำให้การออกแบบเลเวลของเกม กลายเป็น “ศัตรูอีกตัว” ที่ผู้เล่นจะต้องพบเจอ
.
แม้ว่าโดยภาพรวมแล้ว Dark Souls III อาจจะเหมือนว่าไม่ต่างจาก Dark Souls ภาคแรก แต่ก็ยกระดับหลายๆ ด้านให้ดีขึ้น นอกเหนือจากกราฟิกที่สวยงามขึ้นอย่างชัดเจนแล้ว ในแง่เกมเพลย์ก็ทำให้เข้าถึงง่ายขึ้น ทั้งระบบออนไลน์ที่ใช้งานได้ดีขึ้น ระบบการเล่นที่อำนวยความสะดวกมากขึ้น (โดยเฉพาะการวาร์ปไปตามจุดต่างๆ ได้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ ของเกม) ระบบการกินยาที่เดินไปกินไปได้ รวมถึงเนื้อหาคอนเทนต์ที่เยอะมากๆ และการสร้าง Build ตัวละครที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ทำให้ตัวเกมมีคุณค่าในการเล่นซ้ำที่สูงลิ่วมากๆ จนเรียกได้ว่า Dark Souls III คือ Dark Souls ที่เป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่มากที่สุดแล้ว (แต่คุณก็ยังต้องไปเฝ้ารากมะม่วงอยู่ดี!)
.
นอกจากนี้ Dark Souls III ยังคงสืบทอดเอกลักษณ์สำคัญของซีรีส์ นั่นคือการเล่าเรื่องที่คลุมเครือ และให้ผู้เล่นรู้เนื้อเรื่องจากการพูดคุยกับ NPC การออกแบบงานศิลป์ และคำบรรยายของไอเท็ม มาปะติดปะต่อและตีความด้วยตัวเอง ด้วยเหตุนี้ ทำให้ Dark Souls III ไม่มีเนื้อเรื่องอย่างเป็นทางการเพียงหนึ่งเดียว แต่จะมีความหลากหลายไปตามการตีความของผู้เล่น และชุมชนผู้เล่นก็ยังคงถกเถียงพูดคุยเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกมจนทุกวันนี้
.
หลังวางจำหน่าย Dark Souls III สามารถทำยอดขายมากกว่า 200,000 ชุด ในช่วง 2 สัปดาห์แรกในประเทศญี่ปุ่น และหลังจากวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือน เม.ย. 2016 ก็ทำยอดขายมากถึง 3 ล้านชุด ในเวลา 1 เดือน ซึ่งตัวเกมยังคงทำยอดขายได้เรื่อยๆ จนถึง 10 ล้านชุดในปี 2020 รวมถึงคว้ารางวัล Game of the Year จากสำนักต่างๆ ในช่วงนั้น อาทิ Golden Joystick Awards, DICE Awards และ Satellite Awards แต่สิ่งสำคัญยิ่งกว่ายอดขายและรางวัล ก็คือ ระบบต่างๆ ที่ทำให้ Dark Souls III กลายเป็นเกมที่เข้าถึงคนหมู่มากเพิ่มขึ้นไปอีก และกลายเป็นอีก 1 เกมยอดเยี่ยมตลอดกาลในใจหลายๆ คนจนทุกวันนี้เลยทีเดียว
.
https://loaded.pxf.io/QjokgA
Dark Souls III กำลังลดราคาใน Loaded เหลือราคา 791.69 บาท (Steam)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://loaded.pxf.io/QjokgA
.
ส่วน Dark Souls III Deluxe Edition ลดเหลือ 1,143.79 บาท (Steam)
https://loaded.pxf.io/xL4P0O
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที




