ถึงแม้ว่า PlayStation 5 จะไปได้สวยหลังวางจำหน่าย แต่ทีมวิจัยและพัฒนาของ Sony ก็เริ่มไปยังอนาคตแล้ว โดยล่าสุด คุณ Hideaki Nishino ประธานและ CEO ของ Sony Interactive Entertainment ได้ออกมาพูดถึงทิศทางของ PlayStation ในการประชุมธุรกิจที่ผ่านมา
อ้างอิงรายงานของสื่อ VGC คุณ Hideaki พูดถึงความเป็นไปได้ที่ Cloud Gaming จะเป็น 1 ในช่องทางสำหรับเครื่องเกมของ Sony ในอนาคต แต่เขามองว่าแม้เทคโนโลยี Cloud Streaming จะดูดีมีอนาคตแค่ไหน แต่ความเสถียรของอินเตอร์เน็ต ก็ยังเป็นปัญหาใหญ่สำหรับบริษัท นอกจากนี้ Cloud Streaming ยังมีต้นทุน “ค่าใช้จ่ายต่อเวลาเล่น” ที่สูงกว่าสำหรับ Sony อีกด้วย
“Cloud Streaming พัฒนาไปได้ดีในด้านเทคนิคอย่างที่เราได้แสดงให้เห็นแล้ว แต่ความเสถียรของเครือข่ายแบบต้นทางถึงปลายทางนั้นเราไม่สามารถควบคุมได้ ด้วยต้นทุนที่สูงกว่าเมื่อเทียบกับการเล่นบนเครื่องเกมแบบเดิมก็ยังเป็นความอุปสรรคอยู่”
คุณ Hideaki อธิบาย
คุณ Hideaki เชื่อว่าแม้ Cloud Gaming จะเพิ่มทางเลือกให้ผู้เล่นเข้าถึงเนื้อหาได้มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงอยากสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมผ่านการประมวลผลบนเครื่องโดยตรง โดยไม่ต้องพึ่งพาสัญญาณอินเทอร์เน็ต ซึ่ง PS5 และ PS5 Pro ก็พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าแนวคิดนี้ถูกต้อง
นอกจากนี้ คุณ Hideaki ยังบอกอีกว่าแม้การมองหาอนาคตเป็นสิ่งสำคัญ แต่ Sony ก็ยังทำผลงานได้ดีกับเครื่องเกมรุ่นปัจจุบันและรุ่นเก่าๆ โดยเฉพาะ PS4 ที่ยังมีผู้ใช้งานประจำถึง 124 ล้านคนต่อเดือน ซึ่งส่วนใหญ่ยังคงเล่นเกมบนเครื่อง PS4 โดยไม่ได้รีบร้อนอัปเกรดไป PS5
“เรามีฐานผู้เล่นจำนวนมากที่เล่นเกมอย่างสม่ำเสมอ ทั้งบน PlayStation 5 และ PlayStation 4 ดังนั้นจึงมีความสนใจอย่างมากในกลยุทธ์เครื่องเกมรุ่นต่อไปของเรา แม้ว่าตอนนี้เราจะยังเปิดเผยรายละเอียดไม่ได้ แต่อนาคตของแพลตฟอร์มคือสิ่งที่เราให้ความสำคัญสูงสุด เรามุ่งมั่นที่จะสำรวจวิธีใหม่ๆ และปรับปรุงให้ผู้เล่นได้สนุกกับเนื้อหาและบริการของเรา”
คุณ Hideaki กล่าว
คุณ Lynn Azar รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและการพัฒนาองค์กรของ Sony Interactive Entertainment ก็ย้ำความเห็นของคุณ Hideaki เรื่องฐานผู้เล่นที่กว้างขวาง เมื่อถูกถามถึงผลกระทบทางธุรกิจที่อาจเกิดขึ้นของเครื่องเกม PlayStation รุ่นต่อไป
“อย่างที่คุณ Hideaki บอก เรากำลังสำรวจว่าอนาคตของแพลตฟอร์มจะเป็นแบบใด ดังนั้นแม้เราจะให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายได้จากการดำเนินงานในปีหน้าไม่ได้ แต่ชั้นขอย้ำว่าภาพรวมทางการเงินของธุรกิจเราได้พัฒนาไปตามกลยุทธ์แล้ว”
คุณ Lynn กล่าว
นอกจากนี้ คุณ Lynn ยังชี้ให้เห็นว่า ณ ปัจจุบัน รายได้ส่วนใหญ่ของบริษัทมาจากช่องทางที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ซึ่งรวมถึง การซื้อขายไอเท็มในเกมและบริการสมัครสมาชิก
“เพราะงั้นเราจึงลดความผันผวนแบบเดิมๆ ลงได้แล้ว โดยการสร้างฐานผู้เล่นขนาดใหญ่ทั้งในยุค PS5 และ PS4 ซึ่งสร้างรายได้ประจำแก่เรา นี่การใช้จ่ายในเนื้อหาและบริการของเราคงที่ ซึ่งตอนนี้คิดเป็นกว่า 2 ใน 3 ของรายได้ทั้งหมดของเรา ซึ่งฐานรายได้ที่มั่นคง คาดการณ์ได้ และมีกำไรค่ะ”
คุณ Lynn กล่าว
แม้ว่า Sony จะยังคงปิดปากเกี่ยวกับการประกาศเครื่องเกมรุ่นใหม่ แต่คำแถลงย้อนหลังไปเมื่อปี 2022 ก็เคยบอกเป็นนัยว่า PS6 อาจจะมาหลังปี 2027



