Banner

อดีตผู้สร้าง Gears of War เผยเกมนี้ถูกสร้างตอนที่ยัง “เมาค้าง” เตรียมคืนวงการหลังวิกฤตสุขภาพ

ไฮไลท์บทความ

Cliff Bleszinski ดีไซน์เนอร์ระดับตำนานผู้อยู่เบื้องหลัง Gears of War เปิดใจเรื่องการติดแอลกอฮอล์ตลอดอาชีพการทำงาน รวมถึงการทำเกมไตรภาคในสภาพเมาค้าง หลังผ่านมรสุมสุขภาพครั้งใหญ่จนต้องเข้าโรงพยาบาล เขาตัดสินใจเลิกเหล้าและเตรียมหวนคืนสู่อุตสาหกรรมเกมอีกครั้งด้วยเป้าหมายที่อยากสร้างโลกของเกมที่คนจดจำ พร้อมยอมรับว่าปัจจุบันสนใจแนว PvE มากกว่า


ไตรภาค Gears of War ส่วนใหญ่ถูกพัฒนาโดยผมในสภาพที่เมาค้างครับ ตอนนั้นจะบอกว่าผมเป็นขี้เหล้ายังได้เลย


.
คุณ Cliff Bleszinski ดีไซน์เนอร์ระดับตำนานผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จและเป็นหน้าตาของซีรีส์ Gears of War ได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวสุดสะเทือนใจเกี่ยวกับมรสุมชีวิตจากการติดแอลกอฮอล์ที่กัดกินอาชีพของเขามาอย่างยาวนาน พร้อมทั้งแง้มถึงความเป็นไปได้ในการหวนคืนสู่การสร้างสรรค์เกมอีกครั้งหลังจากผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากที่สุดในชีวิต
.
ในการให้สัมภาษณ์อย่างเปิดอกกับสื่อ 80 level คุณ Cliff ในวัย 51 ปี เล่าว่าพฤติกรรมการดื่มหนักของเขาเริ่มต้นขึ้นในปี 2003 ระหว่างการเดินสายโปรโมตเกม Unreal Tournament ซึ่งวัฒนธรรมการสังสรรค์ในอุตสาหกรรมเกมมีส่วนสำคัญที่ผลักดันให้เขากลายเป็นคนติดเหล้า พร้อมนิยามตัวเองในตอนนั้นว่าเป็น “ผู้ติดสุราที่ยังคงสามารถแบกรับภาระงาน” และสร้างความสำเร็จระดับโลกได้อยู่
.
“ไตรภาค Gears of War ส่วนใหญ่ถูกพัฒนาโดยผมในสภาพที่เมาค้างครับ ตอนนั้นจะบอกว่าผมเป็นขี้เหล้ายังได้เลย”
คุณ Cliff เล่า
.
หลังจากลาออกจาก Epic Games เขาได้ก่อตั้งสตูดิโอ Boss Key เพื่อสร้างเกม Lawbreakers ในปี 2017 และ Radical Heights ทว่าทั้ง 2 เกมกลับไม่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์จนต้องปิดตัวลงในปี 2018 ซึ่งเหตุการณ์ดังกล่าวทำให้เขาเสียสูญความมั่นใจและขาดจุดมุ่งหมายในชีวิตไปช่วงหนึ่ง
.
จนกระทั่งเมื่อเดือน มี.ค. ที่ผ่านมา ร่างกายของเขาก็ส่งสัญญาณเตือนผ่านอาการชักจนต้องถูกนำตัวส่งโรงพยาบาลเป็นการด่วน
.
“ในที่สุดร่างกายผมก็บอกผมว่า ‘ไอ้เ*ดแม่ม’ และผมก็รู้ตัวว่านี่คือการชนตอเข้าแล้ว ถึงเวลาที่ต้องเลิกปาร์ตี้ดื่มหนัก หลังจากทำมาต่อเนื่อง 25 ปีซักที
.
มันคือการเดินทางที่ยาวนานครับ ผมไม่อยากเป็นคนประเภทที่ถูกนิยามตัวตนด้วยอาการติดเหล้า ผมอยากเป็นนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ เป็นที่รู้จัก และหวังว่าจะเป็นที่รักของทุกคน รวมถึงการเป็นสามีที่ดี ที่เผอิญว่ามีอาการติดเหล้าเท่านั้นเอง”
คุณ Cliff เล่าถึงจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาเข้าสู่กระบวนการบำบัดสุราและมีสุขภาพที่ดีขึ้นในปัจจุบัน โดยเขาหวังว่าในอนาคตผู้คนจะจดจำเขาในฐานะนักออกแบบเกมที่ประสบความสำเร็จ ไม่ใช่คนที่ติดเหล้าเมาหยำเป
.
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เขาหันไปเขียนบันทึกส่วนตัวชื่อ Control Freak: My Epic Adventure Making Video Games และประสบความสำเร็จในฐานะผู้อำนวยการสร้างร่วมของละครเพลงบรอดเวย์ชื่อดังอย่าง Hadestown ซึ่งเขานิยามว่าเป็นดั่ง “การไถ่บาป” ของตนเองด้วย
.
“ท้ายที่สุดแล้ว ผมยังต้องการสร้างตัวละครและโลกของเกม ผมต้องการทำสิ่งที่ผู้คนอยากจะแต่งคอสเพลย์หรือนำไปเป็นรอยสักไว้บนร่างกายน่ะครับ”
.
ปัจจุบัน คุณ Cliff รับหน้าที่เป็นที่ปรึกษาให้กับเกมสยองขวัญที่ชื่อว่า Soul Walker ซึ่งช่วยจุดประกายไฟในการทำงานให้กับเขาอีกครั้ง และหวังว่าจะได้กลับมาสู่อุตสาหกรรมนี้อย่างเต็มตัวโดยไม่ถูก “ผลักตกน้ำ” ไปเสียก่อน
.
ในแง่ของการออกแบบเกม คุณ Cliff ยอมรับว่าปัจจุบันตนเองเป็นแฟนคลับเกมแนว PvE มากกว่า PvP โดยระบุว่า “Horde mode คือสิ่งที่ช่วยชีวิต Gears 2 ไว้” เพราะเขาเชื่อว่าพื้นที่นี้คือความสดใหม่ที่ยั่งยืน เนื่องจากผู้เล่นแค่ต้องการเข้าเกมไปยิงอะไรบางอย่างกับเพื่อนโดยไม่ต้องมีพิธีรีตอง หรือแข่งกันดุเดือดเลือดพล่านให้หัวร้อนมากกว่า
.
สำหรับเกมที่สร้างชื่อให้กับคุณ Cliff อย่าง Gears of War กำลังจะกลับมาอีกครั้งในภาค Gears of War: E-Day ซึ่งเป็นภาคย้อนต้น ในวันที่ 6 ต.ค. นี้ และมาพร้อมโหมด Horde ในตำนานให้ได้เล่นกันด้วย
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://m.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02TdP1GGxNz96YHi8T3cY2BEDVm8zVsUusTfJ5ZLVmGrWX3ytB9JvhSAXMZzjpe69Ul