[News] CDPR ลั่น! เกมถัดไปจะต้องมีลูกเล่นเพิ่มให้รู้สึกเป็น “เกมใหม่จริงๆ” ไม่ใช่แค่ “ก๊อปสูตรเดิมซ้ำๆ มาเปลี่ยนสกิน”

by | Jun 6, 2025 | News | 1 comment

ต้องยอมรับว่า The Witcher 3: Wild Hunt เกม RPG ดัดแปลงจากนิยายดังของโปแลนด์จาก CD Projekt Red กลายเป็นประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่เพียงแต่เป็น 1 ในเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในทศวรรษนี้ แต่ยอดจำหน่ายรวมยังทำได้แล้วมากถึง 60 ล้านชุด แซงหน้ายอดขายตลอดกาลของหลายๆ เกมไปแล้ว

แต่ CD Projekt Red ไม่ต้องการที่จะนำสูตรสำเร็จนี้มา “ทำซ้ำ” อีก สำหรับเกมใหม่ของพวกเขาในอนาคต

คุณ Adam Badowski ประธานบริษัท CD Projekt Red กล่าวไว้ในพ็อดแคสต์ AnswerRED ล่าสุด ที่เป็นการมองย้อนกลับไปในทศวรรษแห่งเกม RPG ระดับตำนานว่า “ในช่วงเริ่มต้นของ The Witcher 3: Wild Hunt เราตัดสินใจที่จะรวม 2 สิ่งที่ไม่เข้ากันเอามากๆ อย่างน้ำกับไฟเข้าด้วยกัน เราต้องการที่จะสานต่อแนวทางนี้กับเกมต่อไปทั้งหมดของเรา”

และเมื่อพูดถึงเกมใหม่ของ CD Projekt Red คุณ Adam อธิบายว่า พวกเขาต้อง “เพิ่มลูกเล่นอะไรบางอย่าง” เข้าไปในทุกๆ เกมที่ออกใหม่

“เราต้องเพิ่มสิ่งที่เปลี่ยนแปลงความคิดของคนส่วนใหญ่ เพราะงั้นเราไม่ต้องการที่จะทำอะไรเดิมๆ ซ้ำไปซ้ำมา ทุกเกมควรจะต้องมีอะไรใหม่ๆ”

เขากล่าว

คุณ Adam ยอมรับว่า เกมของ CD Projekt Red มักจะมีสูตรสำเร็จอยู่ เช่น จะต้องเป็นเกม RPG แบบ “Open World, เน้นเนื้อเรื่อง, มีคุณภาพสูง” แต่ถึงกระนั้นเขาก็ยังยืนยันว่า ทุกเกมใหม่จะต้องนำเสนอสิ่งใหม่ๆ นี่คือ “กฎที่รู้กันดีในบริษัท”

ซึ่งนี่น่าจะเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับ The Witcher 4 ภาคล่าสุดของซีรีส์ที่มี Ciri ลูกสาวบุญธรรมของ Geralt of Rivia มาเป็นตัวละครหลักและ Cyberpunk 2 ที่ยืนยันว่า เข้าสู่กระบวนการ Pre-production แล้ว และดูเหมือนว่าจะขยายจักรวาลไปไกลกว่า Night City ด้วยพื้นที่ใหม่ที่เหมือนกับ “Chicago ที่บิดเบี้ยว” ตามที่ผู้สร้าง Cyberpunk ต้นฉบับดั้งเดิมตั้งใจไว้

ที่มา