[News] ผู้กำกับ Elden Ring เชื่อ! การลดระดับความยากลง ก็ไม่ต่างอะไรกับ “การทำลายจิตวิญญาณของเกม”
อย่างที่หลายคนทราบกันดีว่า เกมซีรีส์ Dark Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice รวมไปถึง Elden Ring จาก FromSoftware เป็นเกมที่ขึ้นชื่้อลือชาเรื่อง “ความยาก” และทำให้ในแต่ละครั้งที่เกมใหม่ๆ จากสตูดิโอนี้ออกมา ก็จะมีกระแสจากชาวเกมที่อยากให้เกมเหล่านี้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ออกมาเรียกร้องให้ลดระดับความยากลงมา หรือมีตัวเลือกปรับระดับความยากเป็นทางเลือกในเกม