ไฮไลท์บทความ
โปรดิวเซอร์ Capcom เผยกลยุทธ์การรีเมค Resident Evil เพื่อให้มีเกมวางจำหน่ายได้เกือบทุกปี ชี้ช่วยอุดช่องว่างระหว่างภาคหลักและสร้างรายได้หมุนเวียนเพื่อนำไปเสี่ยงพัฒนาแฟรนไชส์ใหม่อย่าง Pragmata พร้อมย้ำว่าภาครีเมคมีความสำคัญไม่แพ้เกมภาคหลักทั้งในแง่ของคุณภาพและการฝึกฝนทีมงาน
Capcom โชคดีมากที่ค้นพบวงจรธุรกิจนี้ ที่ช่วยสนับสนุนด้านการเงินให้เรานำไปสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ทั้งเกมภาคต่อในซีรีส์ Resident Evil และแฟรนไชส์ใหม่เอี่ยมอย่าง Pragmata
.
คุณ Masachika Kawata โปรดิวเซอร์จาก Capcom ให้สัมภาษณ์กับทาง Game Informer เกี่ยวกับเบื้องหลังการตัดสินใจในการนำเกมซีรีส์ Resident Evil ภาคเก่าๆ มารีเมคอย่างต่อเนื่อง โดยชี้ว่าเป้าหมายของพวกเขา ไม่ใช่แค่การนำความทรงจำเก่าๆ กลับมาทำใหม่ แต่เป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้บริษัทสามารถวางขายเกมในซีรีส์ได้เกือบปีต่อปี แล้วยังสร้างรายได้เพื่อนำไปต่อยอดพัฒนาโปรเจ็กต์ใหม่ๆ อย่าง Pragmata ได้อีกด้วย
.
โดยคุณ Kawata อธิบายว่า การสร้างเกมภาคใหม่ในซีรีส์ Resident Evil ให้วางจำหน่ายได้ทุกๆ ปี ถือเป็นเรื่องที่ยากและสร้างความกดดันให้ทีมงานเป็นอย่างมาก ดังนั้นการนำเกมภาคเก่ากลับมารีเมค จึงเข้ามาช่วย “อุดช่องว่าง” เรื่องระยะเวลาการพัฒนา ทำให้ Capcom สามารถบรรลุเป้าหมายในการออกเกมได้เกือบทุกปี อีกทั้งยังมีประโยชน์ต่อการพัฒนาศักยภาพของทีมงานด้วย
.
“การได้กลับไปดูเกมภาคเก่าและนำมารีเมคช่วยให้ Capcom บรรลุเป้าหมายในการออกเกม Resident Evil ได้ในแต่ละปี และยังเปิดโอกาสให้ทีมงานท้าทายตัวเอง รวมถึงขัดเกลาฝีมืออยู่เสมอ แต่นั่นไม่ได้แปลว่า เกมรีเมคจะมีความสำคัญน้อยลงเพราะเป็นแค่การเอามาเติมช่องว่างระหว่างภาคหลัก เพราะในความเป็นจริง มันมีความสำคัญไม่แพ้เกมภาคหลักเลยทีเดียว”
คุณ Kawata อธิบาย
.
ความสำเร็จในการนำบทเรียนมาต่อยอดเห็นได้ชัดจาก Resident Evil Requiem ที่สามารถนำระบบสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มาผสมผสานกับฉากแอ็กชันมุมมองบุคคลที่สามของภาครีเมคอื่นๆ ได้อย่างลงตัว
.
และอีกหนึ่งปัจจัยคือเรื่องของสายป่านทางการเงิน โดยยอดขายที่มั่นคงต่อเนื่องจากเกมภาครีเมคช่วยสร้างรายได้หมุนเวียนให้ Capcom สามารถนำไปเสี่ยงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ได้โดยไม่มีปัญหาเรื่องงบประมาณ
.
“Capcom โชคดีมากที่ค้นพบวงจรธุรกิจนี้ ที่ช่วยสนับสนุนด้านการเงินให้เรานำไปสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ทั้งเกมภาคต่อในซีรีส์ Resident Evil และแฟรนไชส์ใหม่เอี่ยมอย่าง Pragmata มันจึงเป็นความสัมพันธ์ที่ส่งเสริมกันและกัน”
คุณ Kawata กล่าว
.
สำหรับเกมเวอร์ชันรีเมคภาคถัดไปของ Capcom คือ Resident Evil Veronica ซึ่งกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2027
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์



