.
Capcom เปิดเผยผลประกอบการไตรมาส 1 ของปีงบประมาณ 2025 (เริ่ม 1 เม.ย. 2025 สิ้นสุด 30 มิ.ย. 2026) ที่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่น่าพอใจ โดยบริษัทระบุว่าเป็น “จุดเริ่มต้นที่มั่นคง” สู่การบรรลุเป้าหมายทั้งปีของบริษัท ผลกำไรและรายได้เพิ่มขึ้นในทุกกลุ่มธุรกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งธุรกิจ Digital Contents ที่ได้รับแรงหนุนจากยอดขายเกมเก่าในคลังที่แข็งแกร่ง
.
สรุปไฮไลท์ผลประกอบการไตรมาสที่ 1 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
.
ยอดขายสุทธิ 45,502 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 53.7%
กำไรจากการดำเนินงาน 24,597 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 90.8%
กำไรสุทธิ 17,238 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 72.8%
.
จากตัวเลขดังกล่าว หากเทียบกับปีก่อนก็ถือว่าทำออกมาได้ยอดเยี่ยม กำไรที่มากถึงระดับหมื่นล้านเยน ยอดขายเพิ่มขึ้นถึง 50% ถือว่า Capcom ดำเนินธุรกิจได้ดี ในส่วนของสินทรัพย์ก็ยังถือว่ามั่นคง แม้จะเพิ่งมีข่าวราคาหุ้นตกไปเมื่อเช้านี้ก็ตาม
.
ผลการดำเนินงานตามกลุ่มธุรกิจแบ่งได้ดังนี้
.
ธุรกิจ Digital Contents – ยังคงเป็นธุรกิจหลักที่สร้างรายได้ให้กับบริษัท โดยยอดขายสุทธิของกลุ่มนี้เพิ่มขึ้น 39.4% และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 56.4% ยอดขายรวมของเกมเพิ่มขึ้นจาก 9.53 ล้านชุดในปีที่ผ่านมา เป็น 14.16 ล้านชุด โดยยอดขายเกมเก่าในคลัง (catalog titles) เพิ่มขึ้นเป็น 13.36 ล้านชุด จาก 9.26 ล้านชุด เทียบกับปีที่แล้ว
.
โดยเกมเก่าที่ยังคงทำยอดขายได้ดี Devil May Cry 5 ทำยอดขายได้มากถึง 1.782 ล้านชุดถือเป็นพระเอกของในไตรมาสนี้ และยอดขายสะสมทั่วโลกทะลุ 10 ล้านชุดแล้ว โดยได้รับอานิสงส์จากซีรีส์อนิเมะที่ฉายทาง Netflix ไปเมือเดือน เม.ย.
.
Resident Evil Village ทำยอดขายได้ 923,000 ชุด, Resident Evil 4 ทำยอดขายได้ 706,000 ชุด และ Street Fighter 6 มียอดขายสะสมทั่วโลกทะลุ 5 ล้านชุดแล้ว
.
ส่วน Monster Hunter Wilds ทำยอดขายได้เพียง 477,000 ชุด ในไตรมาสนี้ ถือว่าค่อนข้างซบเซา สาเหตุเบื้องหลังการชะลอตัวของยอดขาย น่าจะมาจากความไม่พอใจของผู้เล่นต่อเนื้อหาช่วงท้ายเกม ของ Monster Hunter Wilds รวมถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพบน PC ที่เรียกได้ว่าเข้าขั้นย่ำแย่ แม้จะมียอดขายสะสมรวมกันทะลุ 10 ล้านชุดแล้วก็ตาม
.
มีการเปิดตัวเกมใหม่และเกมพอร์ตลงแพลตฟอร์ม Nintendo Switch 2 รวมถึง Capcom Fighting Collection 2 และ Onimusha 2: Samurai’s Destiny ด้วย
.
ส่วนแฟรนไชส์เกม Capcom ที่ขายได้มากสุดตลอดกาลเรียงลำดับดังนี้
.
Resident Evil – 174 ล้านชุด
Monster Hunter -122 ล้านชุด
Street Fighter – 57 ล้านชุด
Mega Man – 43 ล้านชุด
Devil May Cry – 36 ล้านชุด
.
ธุรกิจ Arcade Operations – ธุรกิจจากอาร์เคดและร้านขายของที่ระลึก โดยยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 15.3% อยู่ที่ 5,606 ล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 82.3% อยู่ที่ 941 ล้านเยน โดยมีการขยายสาขาใหม่ 3 แห่งในช่วงไตรมาสนี้ อย่าง Capcom Store Sendai และ Plaza Capcom/Capsule Lab LaLa terrace Kita-Ayase ซึ่งเป็นการผสมผสานร้านอาร์เคดเข้ากับร้านขายของเล่นแคปซูล เพื่อดึงดูดลูกค้าและสร้างการทำงานร่วมกันกับธุรกิจอื่น
.
ธุรกิจ Amusement Equipments มีรายได้จากการเครื่อง Pachislo (หรือก็คือปาจิงโกะ) โดยยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 252% อยู่ที่ 7,812 ล้านเยน และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 353.3% อยู่ที่ 4,910 ล้านเยน ซึ่งเป็นผลมาจากการเปิดตัวเครื่อง Devil May Cry 5 Stylish Tribe ที่ทำยอดขายได้ 10,900 เครื่อง และยอดขายเครื่องรุ่นเก่าอย่าง Monster Hunter Rise และ Resident Evil 5 ที่ยังคงดีอย่างต่อเนื่อง
.
ส่วนพยากรณ์ธุรกิจปีงบประมาณ เม.ย. 2025 ถึง มี.ค. 2026 ทาง Capcom ยังคงยืนยันเป้ารายได้รวม 190,000 ล้านเยน วางแผนเปิดร้านอาร์เขตเพิ่มอีก 10 สาขา และออกเครื่อง Pachislo ใหม่อีก 3 รุ่น รวมยอดขายเป้าหมาย 43,000 เครื่อง มุ่งเน้นกลยุทธ์การเติบโตระยะยาวด้วยการลงทุนในบุคลากร การพัฒนาแฟรนไชส์ใหม่ และขยายแบรนด์ผ่านสื่อหลากหลายรูปแบบ เช่น แอนิเมชัน และอีสปอร์ต
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
—————————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์
[Financial] Capcom เผยผลประกอบการ ไตรมาสแรกทำยอดขายพุ่งกว่า 50% ฟันกำไรเพิ่มขึ้น 72.8%
![[Financial] Capcom เผยผลประกอบการ ไตรมาสแรกทำยอดขายพุ่งกว่า 50% ฟันกำไรเพิ่มขึ้น 72.8%](https://sheapgamer.com/wp-content/uploads/2025/08/527159634_1108092474810325_1569766778532562600_n-1-1024x1024.jpg)



