.
คุณ Vince Zampella ผู้ร่วมก่อตั้ง Respawn Entertainment สตูดิโอผู้สร้าง Titanfall และ Apex Legends รวมถึงเป็นหัวเรือใหญ่ของแฟรนไชส์ Battlefield คนปัจจุบัน ออกมาเปิดเผยว่า Call of Duty แฟรนไชส์เกม FPS จาก Activision ที่เขาเป็นผู้สร้าง คงไม่ได้เกิดขึ้นมา “ถ้า EA ไม่ทำตัวหัวยวคเมื่อ 20 ปีก่อน”
.
ซึ่งคุณ Zampella ถือว่าเป็น 1 ในนักพัฒนาเกมที่แฟนๆ เกมแนว FPS รู้จักเป็นอย่างดี จนเรียกได้ว่าเป็น “ระดับตำนาน” ของเกมแนวนี้เลยทีเดียว เพราะเขาเป็นผู้สร้างเกม FPS ที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมาแล้วหลายต่อหลายเกม ตั้งแต่ Medal of Honor จนก่อตั้ง Infinity Ward และสร้าง Call of Duty ขึ้นมา หลังจากนั้นก็ก่อตั้ง Respawn และสร้าง Titanfall ทั้ง 2 ภาค ก่อนที่จะโดนซื้อกิจการโดย EA รวมถึงเป็นหัวเรือใหญ่ของ Battlefield
.
จากการให้สัมภาษณ์กับทาง GQ คุณ Zampella อธิบายว่า ถ้าเขาไม่ได้ทำงานกับ EA ในช่วงที่พัฒนา Medal of Honor: Allied Assault แล้ว Call of Duty ก็อาจจะไม่ได้ถือกำเนิดขึ้นมาเลยก็ได้ เพราะหลังจาก Medal of Honor: Allied Assault เสร็จสิ้น ทีมงานหลายคนลาออกจาก EA จากปัญหาภายใน และไปก่อตั้ง Infinity Ward ขึ้นมาในปี 2002 ซึ่งเป็นจุดกำเนิดของแฟรนไชส์ใหม่ที่สร้างขึ้นมาเพื่อโค่น Medal of Honor นั่นคือ Call of Duty จนโด่งดังในเวลาต่อมา
.
“เหตุผลเดียวที่ Call of Duty ถือกำเนิดมาจนทุกวันนี้ เพราะ EA แม่งทำตัวหัวยวค”
คุณ Zampella กล่าว
.
ในขณะที่ผลงานล่าสุดของคุณ Zampella อย่าง Battlefield 6 ก็ได้เสียงตอบรับไปในทางที่ดีมากๆ โดยแฟนๆ รู้สึกว่า Battlefield เหมือนกลับไปสู่ยุคทองอีกครั้ง ด้วยการที่ทาง EA ตั้งเป้าให้ภาคนี้ ออกมาใกล้เคียงกับ Battlefield 3, Battlefield 4 และ Battlefield Bad Company ซึ่งถือว่าเป็นภาคที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์
หัวเรือใหญ่ Battlefield เผยเหตุผลที่ Call of Duty เกิดขึ้นมา เพราะว่า “EA ทำตัวหัวยวค” เมื่อ 20 ปีก่อน




