.
รีวิวสั้นๆ หลังไปเล่นมา กับ Cairn (ชื่ออ่านว่า แคร์น) เกมจำลองการปีนเขา ผลงานจากค่าย The Game Bakers ซึ่งในตอนแรก แอดมิน น. คิดว่ามันก็เป็นเกมปีนเขาชิลล์ๆ แหละ แถมงานจากค่ายอินดี้ด้วย โอ๊ย มันจะไปยากอะไรวะ แต่พอไปเล่นจริงคือ สัดเอ๊ยยยยยยยย เกมแม่งโคตรยาก โคตรบีบหัวใจ
.
อันดับแรกต้องเหลาเนื้อเรื่องนิดนึง Cairn จะเล่าเนื้อเรื่องผ่านตัวเอกคือ Aava และหุ่น Climb Bot คู่ใจที่หมายมั่นปั้นมือที่จะพิชิตยอดขุนเขานามว่า Kami ด้วยเพียงสองมือและสองเท้า กับอุปกรณ์อีกนิดหน่อย ซึ่งอืม เกริ่นมามีแค่นี้เลย แต่ระหว่างเล่นคุณจะได้เรียนรู้เนื้อเรื่องของ Aava มากขึ้นเรื่อยๆ
.
Cairn แตกต่างจากเกมปีนเขาอื่นๆ คือระบบฟิสิกส์และการปีนป่ายแบบ Tactical Climbing เพราะเกมนี้ไม่ใช่สักแต่ว่าคุณปีนๆ ขึ้นไปแล้วจบ แต่คือการที่คุณจะต้องควบคุม 2 มือซ้ายขวา 2 เท้าซ้ายขวาแต่ละข้างอย่างอิสระทุกครั้งที่คุณจะเอื้อมมือไปจับแง่หิน หรือขยับเท้าเพื่อหาจุดยึด การยอมที่จะอ้อมไปด้านข้างเพื่อหาจุดที่ไต่ขึ้นได้ รวมถึงบริหารจัดการทรัพยากรที่มาอย่างจำกัดจำเขี่ย เช่น เสบียง น้ำดื่ม ยา และชอล์กกันลื่น
.
ความเจ๋งและความยากของ Cairn คือ ในระหว่างปีนเกมจะไม่บอกว่าจุดไหนของหน้าผาสามารถเกาะยึดได้ คุณจะต้องหมุนมุมกล้องไปมา ดูว่าซอกหลืบ แง่งหิน หรือจุดไหนๆ ก็ตามที่มือหรือเท้าของ Aava จะสามารถยึดไปเกาะได้ และต้องดูด้วยว่า พละกำลังหรือค่า Stamina นั้นเหลือพอที่คุณจะหยุดอยู่ตรงนั้นนานแค่ไหน
.
ในหลายๆ ครั้งการสักแต่ปีนๆ ขึ้นไปโดยไม่ดูจะทำให้ Aava พลัดตกลงมาได้ แต่ก็ไม่ใช่ว่าการค้างอยู่กับที่นานๆ จะเป็นผลดี เพราะการที่ Aava หยุดอยู่ในจุดที่เท้าหรือมือที่จับอยู่ไม่มั่นคง จะทำให้ค่า Stamina ลดอย่างรวดเร็ว ซึ่งสังเกตได้จากเสียงหอบหายใจ และหน้าจอที่มืดลงเรื่อยๆ
.
และด้วยความลึกของระบบนี้ทำให้คุณจะรู้สึกถึงน้ำหนักและความเหนื่อยล้าของ Aava ได้อย่างชัดเจน ว่าจุดนี้คุณควรจะทู่ซี้ไปต่อ หรือตอกหมุด Pitons เพื่อหยุดพักชั่วครู่ ซึ่ง Pitons นี้ก็เหมือนเป็นจุดเซฟ ที่ช่วยให้คุณไม่ต้องไปเริ่มใหม่จากแคมป์ล่าสุดหากพลัดตก รวมถึงหยุดพักกินน้ำกินขนมได้ แต่เจ้า Pitons เองนั้นก็มีจำกัด และหากตอกพลาดก็จะทำให้การเก็บกู้ Pitons กลายเป็นซากแทน แต่สามารถเอามาซ่อมใหม่ได้ด้วยอัตรา ซาก 2 ชิ้นเป็น Pitons อันใหม่ 1 อัน
.
โดยในแต่ละช่วงของการปีนก็จะมีส่วนของพื้นราบให้คุณหยุดพัก และจะมีจุดที่ Aava สามารถกางเต็นท์ Bivouac เพื่อปรุงอาหาร จัดการทรัพยากร พันเทปที่มือ หรือพักผ่อน ดังนั้นการวางแผนการปีนในแต่ละช่วงจึงไม่ใช่แค่การหาทางไปต่อแบบไม่ลืมหูลืมตา แต่คือการบริหารทรัพยากรร่างกาย เตรียมตัวให้พร้อม เพื่อให้ไปถึงจุดพักที่สามารถกางเต็นท์ถัดไปก่อนที่นิ้วมือจะล้าจนปล่อยจากหน้าผา
.
เกมใส่ระบบเอาตัวรอดมาอย่างเต็มรูปแบบเช่น ระดับความหิว ความกระหาย ความหนาวเย็น ซึ่งคุณจะต้องจัดสรรให้ดีว่า ตอนนี้ควรดื่มน้ำแล้ว ตอนไหนควรกินข้าว ตอนไหนควรทานยา และเสบียงหรือยาแต่ละประเภทก็จะให้ผลต่างๆ กันไปด้วย รวมถึงการปรุงอาหารก็ให้ผลที่ต่างกัน
.
ขยะหรือวัสดุบางอย่างอาจไม่มีค่า แต่สามารถเอาไป Compost หรือย่อยสลายผ่านเจ้า Climb bot ตัวจิ๋วเพื่อเปลี่ยนเป็นชอล์กสำหรับทามือได้ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นมากๆ
.
Cairn แทบไม่มีเพลงประกอบในระหว่างปีน จะมีบ้างในจุดคัตซีน แต่ที่เหลือระหว่างปีนจะมีเพียงเสียงลมพัด เสียงลมหายใจของ Aava และเสียงหินที่แตกหัก ซึ่งช่วยขับเน้นความรู้สึก อ้างว้าง โดดเดี่ยว กดดัน และความกระจ้อยร่อยของมนุษย์ เมื่ออยู่ต่อหน้ายอดขุนเขา Kami ได้อย่างยอดเยี่ยม
.
การเล่าเรื่องของตัวเกมใช้กราฟิกสไตล์เซลเฉดที่มีความละมุนตาแต่แฝงไปด้วยความเวิ้งว้าง การออกแบบยอดเขา Kami ทำออกมาได้ยิ่งใหญ่จนน่ากลัวและน่าเกรงขามทุกครั้งที่มองขึ้นไป ในขณะที่การเล่าเรื่องถูกใส่เข้ามาอย่างพอเหมาะผ่านบทสนทนาทางวิทยุและความคิดในหัวของ Aava ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึง “ความลุ่มหลง” ที่มีต่อการพิชิตยอดเขาจนยอมแลกทุกอย่างในชีวิต
.
ความยากของ Cairn ไม่ได้เกิดจากศัตรูหรือกับดักอะไรพวกนี้ แต่เกิดจาก “กฎฟิสิกส์” และ “ความประมาท” ของคุณเอง การพลัดตกลงมาเพียงครั้งเดียวอาจหมายถึงการเสียความคืบหน้าที่ทำมานับชั่วโมง หากคุณไม่ได้วางหมุด Pitons ไว้อย่างเหมาะสม แต่ทันทีที่สามารถดึงตัวขึ้นไปยืนบนจุดพักแต่ละจุดได้ ก็เป็นความรู้สึกที่เต็มอิ่มเอามากๆ ว่าเราทำได้แล้ว
.
จากที่เล่นมาแล้วต้องบอกว่าชอบมากๆ กดมาเล่นแล้วคุ้ม แต่ต้องบอกตรงนี้ก่อนว่า Cairn “ไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน” แม้เกมจะเนิบเพราะมีแต่การปีนเขา ไม่มีแอ็กชันที่ตื่นเต้นอะไร ไม่มีมอนสเตอร์ตัวสูงเท่าตึก แต่การเนิบๆ ของเกมมาพร้อมความกดดันที่ไม่มีเสียงของเพลง BGM สุด Epic อลังการ มีเสียงความอ้างว้างระหว่างปีน เสียงน้ำไหล เสียงลมพัด และสองมือสองเท้าของ Aava แค่นั้น โดยเฉพาะคนที่จะมาเล่นเพื่อผ่อนคลาย ชมวิวนั่งชิล อันนี้ขอให้ผ่านไปเลยเพราะเกมนี้ไม่ใช่อะไรแบบนั้น 100% ถ้าจะให้นิยามง่ายๆ มันคือเกม Souls-like ปีนเขาที่บีบหัวใจคุณทุกการเคลื่อนไหวมากกว่า แม้จะเลือกความยากได้ 3 ระดับก็ยังถือว่ายากสำหรับคนที่ไม่ชิน
.
จุดที่รู้สึกขัดใจเล็กน้อยก็มีบ้างเช่น บางจุดมือหรือเท้าขวาของ Aava ก็จะจมหายไปในหินแบบดื้อๆ จนแบบ อ้าวตรงนี้ยืนได้เรอะ หรือบางจุดที่มองไม่ออกว่าเอาเท้าหรือมือไปวางได้มั้ยนะ แต่โดยรวมไม่ได้เป็นปัญหาต่อการเล่นขนาดนั้น ประสิทธิภาพเองจากที่เล่นมาบน ROG Xbox Ally X ตัวเกมพบปัญหาเฟรมเรตตกในพื้นที่ที่มีรายละเอียดสูงในบางจุด ทำให้อาจจะรู้สึกขัดๆ เวลาเล่นบ้าง แต่ถ้าเล่นบน PC ก็ไม่เจอปัญหาประสิทธิภาพ เลยได้เล่นแบบลื่นๆ
.
Cairn วางจำหน่ายบน Steam โดยเปิดตัวลด 10% เหลือ 531 บาท ส่วนบน PSN TH ราคา 1,059 บาท กรณีเป็นสมาชิก PS Plus จะได้ส่วนลด 10% เหลือ 953 บาท.
.
เกร็ดความรู้แถม Cairn หรือ แคร์น คือกองหินที่นำมาวางซ้อนๆ กันโดยนักเดินทาง มักจะใช้ในการบอกเส้นทางไม่ชัดเจน นักปีนเขาจะใช้ Cairn เป็นสัญลักษณ์บอกว่า “คุณกำลังมาถูกทางแล้ว” หรือในหลายๆครั้งก็เป็นเหมือนอนุสรณ์สถานหรือระลึกถึงผู้ล่วงลับในพื้นที่นั้นๆ ดังนั้นทุกครั้งที่คุณเห็น Cairn เวลาปีนขึ้นไป มันคือร่องรอยของผู้มาเยือนคนก่อนหน้าที่ทิ้งเส้นทางเอาไว้นั่นเอง
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์
[Review] Cairn นี่ไม่ใช่เกมปีนเขา ชมวิวชิลๆแต่เป็น “เกมปีนเขา Souls-like” ที่จะบีบหัวใจของคุณทุกการเคลื่อนไหว
![[Review] Cairn นี่ไม่ใช่เกมปีนเขา ชมวิวชิลๆแต่เป็น "เกมปีนเขา Souls-like" ที่จะบีบหัวใจของคุณทุกการเคลื่อนไหว](https://sheapgamer.com/wp-content/uploads/2026/01/624643785_1251765847109653_6893406157384093674_n-1-1024x1024.webp)


