Banner

ผู้สร้าง Battlefield 6 ลั่น! สกินต่างๆ จะ “ไม่หลุดโลกจนเลอะเทอะ” แต่เน้นสมจริงและเข้ากับจักรวาลเกม

.
อย่างที่หลายคนรู้ดีว่า “สกินแต่งตัว” มีบทบาทสำคัญในเกมต่างๆ ยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะเกมแบบ Multiplayer ที่มักจะมีสกินต่างๆ ออกมาให้ปลดล็อก หรือวางจำหน่าย แต่บางครั้งสกินเหล่านี้ก็อาจจะ “หลุดโลก” เกินกว่าธีมของเกม โดยเฉพาะสกินที่เป็นเนื้อหาจับมือกับซีรีส์อื่นๆ อย่างเช่น สกิน Roger จาก American Dad ใน Call of Duty ที่เป็นแนวการ์ตูนและดูไม่เข้ากับเกมแนวสงครามเอาซะเลย จนทำลายความอินในการเล่นพอสมควร และทำให้แฟนๆ บางส่วนก็รู้สึกเหม็นเบื่อรูปแบบธุรกิจนี้อย่างเลี่ยงไม่ได้
.
แต่สำหรับ Battlefield 6 ภาคหลักลำดับที่ 6 ของเกม FPS แบบ Multiplayer ในสงครามขนาดใหญ่จาก DICE ทางทีมงานยืนยันว่า “พวกเขาจะไม่ทำแบบนั้น”
.
โดยคุณ David Sirland ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสและคุณ Alexia Christofi ผู้อำนวยการสร้างของ DICE ผู้พัฒนา Battlefield 6 ให้สัมภาษณ์กับทาง ComicBook ในงานอีเวนต์เปิดตัวโหมด Multiplayer ของเกม โดยพวกเขาได้รับคำถามตรงๆ เกี่ยวกับจุดยืนเรื่องสกินของ Battlefield 6 ว่า พวกเขาจะทำเหมือน Battlefield 2042 คือเน้นความเรียบง่ายและเข้ากับธีมสงคราม หรือจะไปในทางเดียวกับ Call of Duty ที่มีตัวละครจาก Dune, Beavis and Butthead และ The Terminator วิ่งในเกมแบบงงๆ และไม่เข้ากับเกมเลย?
.
และเขาตอบว่า พวกเขาอยากจะทำให้ทุกอย่างในเกม “รู้สึกสมจริงและสอดคล้องกับธีมของเกม”
.
“สิ่งที่ผมอยากพูดคือ สิ่งสำคัญมากๆ สำหรับพวกเรา คือการทำให้ทุกอย่างรู้สึกสมจริง เราต้องการให้ผู้เล่นสามารถแสดงตัวตนออกมาได้ มีสกินเจ๋งๆ ที่ใส่แล้วรู้สึกมั่นใจว่า ‘ฉันนี่มันเท่จริงๆ และฉันมีลายอาวุธสุดเจ๋งด้วย’ แต่ในขณะเดียวกัน เราก็อยากให้ทุกอย่างในเกมยังคงสอดคล้องกับเอกลักษณ์และความสมจริงของแฟรนไชส์ นั่นคือแนวทางที่เรากำลังมุ่งไป”
คุณ Christofi กล่าว
.
คุณ Sirland กล่าวเสริมและย้ำเรื่อง ความสำคัญของรูปลักษณ์ของตัวละครในแต่ละคลาส โดยระบุว่า ผู้เล่นจะต้องสามารถแยกแยะได้ว่า ใครเป็นใครในสนามรบ และทีมพัฒนาทุ่มเทมากๆ ในการออกแบบตัวละครให้มีองค์ประกอบที่บ่งบอกชัดเจนและสกินต่างๆ ก็จะต้องสอดคล้องเหมาะสมกับจักรวาลของเกมด้วย
.
“นั่นยังเป็นส่วนหนึ่งของอัตลักษณ์ของแต่ละคลาสว่าคุณดูเป็นอย่างไร และอาจจะขึ้นอยู่กับว่า คุณคิดว่าคุณดูเป็นอย่างไรมากกว่าที่คนอื่นมองคุณจริงๆ ด้วย พวกเรามีตัวบ่งบอกคลาสตรงหัวไหล่ เช่น Recon จะมี 3 เสาอากาศสามใกล้ๆ หัวไหล่ ซึ่งคล้ายกับที่เคยมีใน Battlefield 3”
คุณ Sirland อธิบาย
.
เขายังกล่าวอีกว่า องค์ประกอบบางอย่างของแต่ละคลาส จะไม่สามารถสลับหรือเปลี่ยนได้ เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดความสับสน
.
“อย่างเช่น สกินของคลาส Recon จะใช้วัสดุแบบ Ghillie และจะไม่นำไปใช้กับคลาสอื่น เพื่อเน้นความแตกต่างอย่างชัดเจน มันก็มีกฎบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ไม่ได้เข้มงวดจนถึงขั้น ‘มันต้องเป็นแบบนี้เท่านั้น’ แต่สิ่งสำคัญคือ มันต้องรู้สึกว่า เข้ากับจักรวาลของ Battlefield เพราะผมคิดว่าที่เราได้เสียงตอบรับที่ดีตรงจุดนี้ ส่วนหนึ่งเพราะมันเหมือนภาค 3 และ 4 ในแง่ที่ว่ามันดูเข้ากัน ผมคิดว่านั่นล่ะคือสิ่งที่สำคัญมากๆ”
คุณ Sirland กล่าว
.
Battlefield 6 มีกำหนดเปิด Open Beta ให้ทดลองเล่นฟรี ตั้งแต่วันที่ 7 ส.ค. นี้ และมีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, XBSX|S และ PC ในวันที่ 10 ต.ค. นี้
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
—————————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02p65QpdcasFAY94ofeVVMMnfwvRrLScVmvDsdZfujX1qEL4VejJGPyweX5C95gpdul