[News]Ubisoft เผย!ต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในเกมมากขึ้น ลั่น!เริ่มจากภราดรนักฆ่าภาคต่อไป!!
Ubisoft เปิดเผยว่า ต้องการที่จะเปลี่ยนปรัชญาในการทำเกม ให้เข้าถึงสคริปน้อยลง โดยเริ่มจะจากเกม Assassin’s Creed ภาคถัดไป ที่ใช้แนวคิดใหม่นี้อย่างเต็มรูปแบบ Serge Hascoet ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายวัฒนธรรมของ Ubisoft ได้เปิดเผยกับ Le Monde ซึ่งเป็นสื่อหนังสือพิมพ์ของฝรั่งเศส ว่า บทบรรยายในเกมควรจะเป็นเพียงแค่ “เกร็ดเล็กๆน้อย” หรือเป็นส่วนที่สำคัญเป็นอันดับรองในเกม แทนที่จะบังคับให้ผู้เล่นเดินตามเนื้อเรื่อง ซึ่งทาง Ubisoft ต้องการให้อิสระแก่ผู้เล่นที่จะสามารถเดินตามเนื้อเรื่อง หรือจะออกไปสำรวจในพื้นที่อื่นๆของตัวเกม ก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะกลับมาทำเนื้อเรื่องต่อหรือไม่ โดยไม่มีบทบรรยายมาคอยควบคุม ซึ่งวิธีคิดเหล่านี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถมีการปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมได้มากขึ้น อย่างกรณีของ Far Cry Primal หรือเกมล่าสุดอย่าง Watch_Dogs 2 ทั้ง 2 เกมนี้ได้มอบประสบการณ์การเล่นให้กับผู้เล่นด้วยโลกที่มีชีวิตชีวามากกว่าการกำหนดด้วยสคริปหรือบทบรรยาย และเกมแรกที่จะประเดิมปรัชญาใหม่นี้อย่างเต็มรูปแบบของทาง Ubisoft คือเกมในแฟรนไชส์ Assassin’s Creed ภาคต่อไป ตามที่ Hascoet ได้กล่าวมา ทีมงาน Assassin’s Creed ได้ “สร้างระบบ” ที่ทำให้ผู้เล่นทำอะไรก็ตาม ก็จะส่งผลต่อเกมในระยะยาว…