[News]BioWare ยืนยัน!จะไม่มีการอัปเดตเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวให้ Mass Effect: Andromeda อีกต่อไป!

ก่อนหน้านี้หลายคนอาจจะได้ยินข่าวลือกันหนาหูเกี่ยวกับอนาคตของ Mass Effect: Andromeda ที่ดูไม่ค่อยสวยงามเท่าไหร่นักเพราะทาง BioWare อาจจะไม่มีแผนที่จะอัพเดตเนื้อหาคอนเทนท์ในส่วนของเนื้อเรื่องใหม่ๆให้กับตัวเกมอีกแล้ว (ซึ่งต่างจากภาคที่แล้วมาที่มี DLC เนื้อเรื่องอยู่หลายตัว) ตอนนี้ทาง BioWare ก็ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่า “ในอัพเดตล่าสุด 1.10 จะเป็นอัพเดตตัวสุดท้ายของ Mass Effect: Andromeda และยังไม่มีแผนในอนาคตที่จะ Patch โหมดเล่นคนเดียว หรือคอนเทนท์ส่วนเนื้อเรื่องในเกม” หลังจากเพียง 5 เดือนนับจากตัวเกมวางจำหน่าย ก็เรียกได้ว่าเกือบจะโดนทิ้งแล้ว ในส่วนของ Patch เพื่อแก้ไขและปรับแต่งตัวเกม อาจจะยังมีอยู่ในอนาคต แต่สำหรับเนื้อเรื่องซึ่งเป็นส่วนสำคัญของเกมซีรีส์นี้ คงถึงบทสรุปแล้ว ซึ่งทาง Studio ได้ชี้แจงว่า “ในช่วงต้นของการพัฒนา พวกเราตัดสินใจมุ่งเน้นเนื้อเรื่อง Mass Effect: Andromeda ในส่วนของ Pathfinder, การออกสำรวจกาแลคซี่ Andromeda และความขัดแย้งกับ Archon ตัวเกมได้รับการออกแบบมาให้ขยับขยายการเดินทางของ Pathfinder ผ่านทางกาแลคซี่ใหม่ ด้วยภารกิจผู้เล่นหลายคน APEX ที่มีฐานจากเนื้อเรื่อง และเราจะยังคงเล่าเนื้อเรื่องของกาแลคซี่ Andromeda […]

[News] Bandai Namco ประกาศ Sword Art Online: Fatal Bullet ลง PS4, XB1 และ Steam ต้นปี 2018!!

เมื่อเร็วๆนี้ทาง Bandai Namco ได้ออกตัว Teaser แย้มโปรเจคใหม่ที่ชื่อ Projekt #1514 ซึ่งก็คือตัว Teaser ด้านบนนี้ New Sword Art Online: Fatal Bullet trailer upload https://t.co/uzcEAAZ6LX pic.twitter.com/JRGXGfnfok — Gematsu (@gematsucom) August 18, 2017 ตอนนี้ก็ได้เปิดเผยอย่างเป็นทางการแล้วว่า นั่นก็คือ Sword Art Online: Fatal Bullet โดยมีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในช่วงต้นปี 2018 บน PlayStation 4, Xbox One และ PC ซึ่งตัวเกมพัฒนาโดย Dimps ที่ีเคยมีผลงาน Dragon Ball Xenoverse ทั้ง 2 ภาค พร้อมเผย Trailer ที่มีรูปแบบเกมเพลย์จำนวนหนึ่งดังที่เห็นด้านบน […]

[News]ผู้พัฒนาเผย! Skull&Bones มีระบบ Loot Boxes ยัน!ไม่ทำให้เป็นเกม Pay-2-Win อย่างแน่นอน!

คุณ Justin Farren ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ ผู้พัฒนาเกม Skull and Bones เกมแนวโจรสลัดที่เปิดตัวเมื่องาน E3 ที่ผ่านมา ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Gamespot และยืนยันว่า ตัวเกม Skull and Bones จะมีระบบจ่ายเงินเพื่อซื้อไอเทมสำหรับแต่งตัว หรือระบบเปิดกล่อง Loot Boxes ที่กำลังเป็นที่นิยมในเกมยุคปัจจุบัน แต่ทางผู้พัฒนารู้ดีว่า ควรหลีกเลี่ยงที่จะทำให้เกมกลายเป็นเกมแบบ Pay-to-Win “ระบบเศรษฐกิจที่เราจำลอง จะเหมือนระบบเศรษฐกิจจริงๆของมหาสมุทรอินเดีย ดังนั้น สิ่งเหล่านี้จึงสำคัญมากสำหรับคนที่ส่งออกสินค้า, พ่อค้า จักรวรรดิ์ และสิ่งเหล่านี้สำคัญสำหรับคุณ และสิ่งที่ผมไม่อยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่า มันทึกทักขึ้นมาจากจินตนาการ มันควรรู้สึกเหมือนอะไรบางอย่างที่คุณกำลังไล่ล่ามัน ใช้กล้องส่องทางไกลของคุณในการสอดส่องสิ่งที่อยู่บนเรือ ควรจะเกี่ยวเนื่องเชื่อมโยงโดยตรงกับสิ่งที่คุณต้องการ แต่คุณก็รู้ดีว่า ไม่มีอะไรเหมาะสมกับความเป็นโจรสลัดได้ดีเท่า หีบสมบัติ” Farren กล่าว Farren ยังได้เน้นย้ำว่า เขาและสิ่งที่ทีมของเขาปรารถนา คือการเลี่ยงโครงสร้างเกมแบบ Pay-to-Win แต่อย่างไรก็ตามก็ได้ขยายความว่า ระบบซื้อขายในเกม อาจจะเป็นฟีเจอร์ที่ใส่มาตั้งแต่วันที่เปิดให้เล่น “มันยังเร็วเกินไป (สำหรับการให้ข้อมูลเกี่ยวกับระบบซื้อขายในเกม)” เขากล่าว “สิ่งที่เราอยากทำคือการมั่นใจว่า ถ้าผู้เล่นต้องการสิ่งเหล่านี้ […]

[News] ผู้ร่วมก่อตั้งลั่น! NieR:Automata และ Yoko Taro คือผู้ที่ช่วยเหลือ Platinum Games เอาไว้!

แม้ว่าในปีนี้ จะมีเกมที่ยอดเยี่ยมออกมาหลายเกม ทั้งที่เราเพิ่งจะผ่านพ้นครึ่งปีแรกมาเพียงแค่เดือนเดียว แต่หนึ่งในเกมที่น่าประหลาดใจที่สุด ก็คือ NieR: Automata ที่พัฒนาโดย Platinum Games ซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูง ทั้งในแง่บทวิจารณ์และยอดขาย โดยทำยอดขายไปได้ 1.1 ล้านชุด และขึ้แท่นอันดับ 9 เกมบน PS4 ที่ขายดีที่สุด ในปัจจุบัน ซึ่งทางสตูดิโอเองก็ตกตะลึงในยอดขายระดับนี้ และยิ่งไปกว่านั้น เกมนี้ยังได้ช่วยเหลือสตูดิโอนี้อีกด้วย สำหรับ Platinum Games นั้น มีประวัติศาสตร์ที่สุดเหวี่ยงอยู่พอสมควร กับเกมของพวกเขาที่ได้รับเสียงตอบรับดี อาทิ Vanquish และ Bayonetta รวมถึงเกมอย่าง StarFox Zero และ Legend of Korra แต่เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ทุกอย่างก็แย่ลงกว่าเดิมสำหรับ Platinum เพราะทาง Microsoft ได้ประกาศยกเลิกเกมฟอร์มยักษ์ Scalebound ไป ซึ่งมีผลทางด้านการเงินกับทาง Platinum เป็นอย่างมาก แต่ก็ถือว่าเป็นโชคดีที่เมื่อวางจำหน่าย Nier: Automata […]

[News] รวมสถิติที่น่าสนใจ! ของ PlayerUnknown’s Battlegrounds หลังเปิดให้เล่นเป็นเวลา 4 เดือน!

นับตั้งแต่วางจำหน่ายในร้านค้า Steam เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ได้มีผู้เข้าร่วมเล่น PlayerUnknown’s Battlegrounds ไปแล้วเป็นจำนวน 10 ล้านตา ด้วยจำนวนเวลาการเล่นกว่าพันล้านนาที พร้อมจำนวนผู้เล่นพร้อมกันที่สูงลิ่ว จึงไม่แปลกใจเลยว่า สิ่งเหล่านี้ทำให้เกม Early Access ที่ได้แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ Battle Royale เกมนี้ กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมที่สุดเกมหนึ่งในปีนี้ ไปโดยปริยาย ซึ่งทางทีมงาน Bluehole ผู้พัฒนา ก็ได้ให้ข้อมูลสถิติที่น่าสนใจเกี่ยวกับ PlayerUnknown’s Battlegrounds กับทาง IGN ไม่ว่าจะเป็นอาวุธที่ได้รับความนิยมที่สุด จำนวนผู้เล่นที่ตายด้วยอาวุธปืน การฆ่าที่มีระยะไกลที่สุดและอื่นๆ โดยรายละเอียดมีดังนี้ จำนวนผู้เล่นที่ถูกฆ่าโดยปืนชนิดต่างๆ – Assault Rifle หรือปืนไรเฟิล – 56.97% – Shotguns หรือปืนลูกซอง – 15.59% – SMGS หรือปืนกลมือ- 13.73% – Sniper Rifles หรือปืนสไนเปอร์ส่องระยะไกล- 8.03% – […]

[News] Sony เตรียมอัพเดตเฟิร์มแวร์ PlayStation 4 เป็น 5.0 พร้อมรองรับภาษาไทย!

ทาง Sony เรียมที่จะอัพเดตเฟิร์มแวร์ของ PlayStation 4 เป็นเวอร์ชั่น 5.0 ทำให้ผู้ที่มีเครื่อง PS4 Pro จะสามารถสตรีมมิ่งผ่านทาง Twitch ได้ที่ความละเอียด 1080p ที่ 60 fps นอกจากนี้จะมีฟีเจอร์เพิ่มเข้ามา อาทิ การปรับปรุงบัญชีหลักบัญชีย่อย, ความสามารถในการติดตามบัญชีอื่นๆ และการเพิ่มเติมการแจ้งเตือนใน Quick Menu การสตรีมมิ่งผ่าน Twitch ที่ความละเอียด 1080p ที่ 60 fps จะจำกัดเฉพาะเฟิร์มแวร์ 5.0 บนเครื่อง PlayStation 4 Pro เท่านั้น และคุณยังสามารถใช้ในการทำ Remote Play และ Share Play ได้ที่ความละเอียด 1080p ด้วย ในเฟิร์มแวร์ 5.0 คุณสามารถที่จะติดตามบัญชีคนอื่นๆ คล้ายๆกับระบบใน Xbox One แต่เฉพาะบัญชีที่ได้รับการยืนยันเท่านั้น อาทิ […]

[News]Tales from the Borderlands ส่อแววไม่มีภาคต่อ! เหตุเสียงตอบรับดีแต่ยอดขายไม่ดีตาม!

แม้จะได้รับเสียงตอบรับที่ดี แต่ Tales from the Borderlands กลับไม่ประสบความสำเร็จในแง่ยอดขาย สำหรับ Telltale Games และนั่นทำให้อาจจะไม่มีภาคต่อสำหรับเกมนี้ ตามที่ผู้กำกับ Nick Herman กับทีมงาน Telltale และ Gearbox ได้เข้าพูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเกมนี้ กับทาง Campo Santo quarterly  หลังจากที่จบ Season แม้ว่าจะได้รับเสียงวิจารณ์ไปในทางที่ดี แต่ทาง Herman ก็ยอมรับว่า ยอดขายของ Tales from the Borderlands ก็ไม่ได้ถึงกับยอดเยี่ยม คือมันก็พอใช้ได้ และไม่ขาดทุนอะไร แต่พอเทียบกับยอดขายซีรีส์ The Walking Dead แล้ว มันไปได้ไม่ถึงระดับเดียวกันกับซีรีส์นั้น และสิ่งนี้นำไปสู่ความกดดันที่จะต้อง จบ Season ของเกมนี้โดยไว แล้วโยกย้ายทีมงานไปยังโปรเจคอื่น ซึ่งทาง Herman ไม่เห็นด้วยในตอนแรก เพราะต้องการจะจบเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์มากกว่า แต่สุดท้าย Herman ก็ยอมแพ้ […]

[News] ผู้พัฒนา PUBG ออกโรงชี้แจง! เหตุแฟนๆไม่พอใจ ระบบกล่องใหม่ที่ต้องจ่ายเงินเพื่อเปิด!

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ทาง Bluehole ผู้พัฒนาเกม PlayerUnknown’s Battleground ได้ประกาศเปิดตัวระบบกล่องและกุญแจใหม่ให้กับตัวเกม โดยมี 2 กล่องใหม่ นั่นคือ Survivor Crate และ Wanderer Crate ที่สามารถเปิดได้ฟรีๆ และอีกแบบคือ Gamescom Invitational Crate นั้นจะต้องซื้อกุญแจพิเศษในการไข (คล้ายๆกล่องของ CSGO) ในราคาคีย์ละ $2.5 และการประกาศนี้ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์จากแฟนๆกันอย่างเนืองแน่น และมีแฟนเกมจำนวนมากคัดค้านว่าเกมในรูปแบบ Early Access ไม่ควรจะมีการจ่ายเงินเพื่อซื้อ DLC ของแต่ง ซึ่งวันนี้ทาง Bluehole ได้ออกมาตอบและอธิบายว่า ต้องการที่จะทดสอบระบบก่อนที่ PUBG จะออกจาก Early Access และกลายเป็นเกมเต็มอย่างเป็นทางการ ในโพสของ Steam Brendan “Playerunknown” Greene ได้ระบุถึงเรื่องนี้โดยตรง และกล่าวว่า เขาเข้าใจถึงความวิตกกังวลของแฟนๆ เกี่ยวกับระบบการซื้อขายในเกม แต่อย่างไรก็ตาม เขาระบุว่านี่เป็นเพียงการทดสอบเบื้องต้นสำหรับระบบธุรกิจ กล่องและกุญแจแบบจ่ายเงิน เพื่อนำไปพัฒนาให้เสถียรขึ้นในระบบการซื้อขายในเกมในอนาคต “แนวคิดมันคือการทดสอบ […]

[News] Friday the 13th: The Game ทำยอดขายได้แล้ว 1.8 ล้านชุด!

Friday the 13th: The Game นั้นทำยอดขายได้แล้ว 1.8 ล้านชุดนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือน พฤษภาคม ที่ผ่านมา ซึ่งถือว่าประสบความสำเร็จอย่างสูง แต่อย่างไรก็ตาม Wes Keltner แห่ง Gun Media ผู้จัดจำหน่ายยอมรับว่าหนทางยังอีกยาวไกลและยากลำบาก “เป็น 2 เดือนที่ยาวนานเหลือเกินสำหรับทีมของเราที่ Gun Media และ IllFonic เรามีชุมชนชาวเกมที่สนับสนุนเรานับตั้งแต่เปิดตัว ในขณะที่หลายสิ่งหลายอย่างก็ไม่ได้ราบรื่นซะทีเดียว แต่เราก็มั่นใจที่จะเดินหน้าต่อ ทีมก็เติบโตขึ้นและเราสัญญาว่าจะทำงานเพื่อเพิ่มเนื้อหาคอนเทนท์ และอะไรให้ทำในเกมมากขึ้น และแน่นอน เนื้อหาคอนเทนท์สำหรับเล่นคนเดียว ใส่เข้ามาในเกม” Keltner กล่าว นับตั้งแต่วางจำหน่าย Friday the 13th: The Game ประสบปัญหาบั๊กและข้อผิดพลาดต่างๆที่ทำให้ผู้เล่นที่ซื้อมาวันแรกต้องเสียอารมณ์ แต่ดูเหมือนว่าทีมงานเองก็พยายามลงแรงเพื่อแก้ไขความไม่พอใจให้กับแฟนๆ และเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ผู้เล่นบน Xbox One ก็ได้รับ Patch แก้ไขดังที่ชาวเกมร้องขอเข้ามา นับตั้งแต่ตัวเกมวางจำหน่าย ซึ่งทีมงานก็ได้ให้สัญญาว่า เนื้อหาคอนเทนท์แบบเล่นคนเดียวจะมาในปีนี้ Source : […]

[News] Take-Two ยอมรับ! ตลาด PC สำคัญมาก แต่ยังไม่ยืนยันว่า RDR2 จะลง PC!!

Take-Two บริษัทแม่ของ Rockstar ผู้พัฒนาเกม Grand Theft Auto V และ Red Dead Redemption 2 ได้เปิดเผยในรายงานผู้ถือหุ้นประจำปี ว่าได้รับคำถามมามากมายเกี่ยวกับ Red Dead Redemption, GTA Online และตลาด PC ซึ่ง Take-Two ได้ถูกถามตรงๆเกี่ยวกับเรื่องการพิจารณานำเกมในไตเติลหลักของบริษัทมาลง PC ในการนี้คุณ Karl Slatoff ประธานบริษัท ได้กล่าวว่า มันแล้วแต่เกม “บางเกมนั้นทำยอดขายได้ดีบน PC ยกตัวอย่างเช่น Civilization และ XCOM” เขากล่าว “ข่าวดีก็คือตลาด PC นั้น มีผลสำหรับเรา มันเป็นตลาดที่ใหญ่สำหรับเรา มันเป็นตลาดหลักที่มีผู้บริโภคจำนวนมากอยู่ มันเป็นตลาดดิจิทัลที่เด่นมาก ซึ่งมันไม่มีอุปสรรคในการเข้าหาผู้บริโภค ดังนั้น สำหรับเราแล้ว ตลาด PC สำคัญมาก มันน่าตื่นเต้นและเป็นสิ่งที่เรากำลังมุ่งมั่นอยู่” ในขณะที่ผู้ร่วมลงทุนอื่นได้ถาม Strauss […]

[News] เผยรายละเอียด! โหมด Multiplayer ของ Stardew Valley ยืนยันมาแน่ต้นปี 2018!

เป็น 1 สิ่งที่ดึงดูดให้ชาวเกมยอมจ่ายเงินซื้อเกมนี้ นั่นก็คือโหมด Multiplayer หรือโหมดผู้เล่นหลายคนของ Stardew Valley ที่แม้ตัวเกมจะออกมาได้ 1 ปีแล้ว แต่โหมดนี้ก็ยังไร้ซึ่งวี่แวว จนชาวม็อดต้องเอาไปทำโหมด Co-op เล่นกันเอง แต่ระบบ Multiplayer ของเกมนี้ก็ไม่มาสักที รวมถึงรายละเอียดต่างๆว่า Multiplayer ของเกมนี้ทำอะไรได้บ้างก็ยังไม่มีการเปิดเผยมาก่อน ล่าสุดทาง Chucklefish ได้อัพบลอกในเว็บไซต์ถึงข่าวคราวเกี่ยวกับโหมด Multiplayer ของเกมนี้ ว่ากำลังทำงานร่วมกับ Eric Barone ผู้พัฒนาในการแปลภาษา การพอร์ตไปลงคอนโซล และระบบ Multiplayer ตั้งแต่ช่วงปลายปีที่ผ่านมา และนำเอาภาพล่าสุดของระบบ Multiplayer มาฝากกัน ซึ่งแม้ว่าระบบอาจจะยังมีปัญหาเล็กๆน้อยๆ แต่ทางทีมงานมั่นใจว่า เกมเพลย์มันจะดีดังที่ชาวเกมคาดหวังเอาไว้แน่นอน หลังจากเมื่อคุณเริ่มเกม Robin จะเสนอให้สร้างกระท่อมสูงสุด 3 หลังในฟาร์ม ในแต่ละหลังจะเป็นบ้านของคนช่วยทำฟาร์ม ที่ควบคุมโดย 1 ในเพื่อนของคุณ ผู้ช่วยจะทำได้เกือบทุกอย่างที่ผู้เล่นหลักสามารถทำได้ พวกเขาสามารถทำฟาร์ม ขุดเหมือง ต่อสู้ ตกปลา ให้อาหารสัตว์ แต่งงานกับ […]

[News] Pearl Abyss เตรียมเปิด Closed Beta ของ Black Desert เซิร์ฟ SEA ก่อนสิ้นปีนี้! พร้อมภาษาไทยในเกม!

ในระหว่างที่ทาง MMORPG ได้เดินเที่ยวในงาน ChinaJoy 2017 ก็ได้พบกับบูธเล็กๆของ Pearl Abyss ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมออนไลน์ชื่อดัง Black Desert Online อยู่ในโซนเกมของเกาหลี และได้พบปะพูดคุยกับ คุณ James Heo หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ และ คุณ Ginny Han หัวหน้าฝ่ายธุรกิจต่างประเทศของทาง Pearl Abyss พร้อมกับได้สอบถามพูดคุยในหลายๆคำถาม ดังนี้ Q : ตอนนี้สถานะของ Black Desert Online เซิร์ฟเวอร์ เอเซียตะวันออกเฉียงใต้ (SEA) เป็นอย่างไรบ้าง? A : พวกเรามุ่งเป้าว่าจะเปิดให้ทดสอบ Closed Beta ในโซนเอเซียตะวันออกเฉียงใต้ ก่อนสิ้นปี 2017 นี้ ส่วนภาษาในเกมที่เตรียมไว้จะมีทั้งภาษาอังกฤษ ภาษาอินโดนิเซียน และ ภาษาไทย Q : ตอนที่ Black Desert […]

[News] Re:Legend เกม RPG Co-op ลูกผสม Harvest Moon กับ Digimon เปิดให้ร่วมระดมทุนแล้ว!!

Re:Legend เกมแนว RPG ลูกผสม จับมอนสเตอร์ ปลูกผักทำฟาร์มแบบ Harvest Moon พร้อมเล่น Co-op ได้ ตอนนี้ได้เปิด Kickstarter อย่างเป็นทางการแล้ว โดยทางทีมงานขอทุนในการพัฒนา S$70,000 ( ณ ตอนนี้ได้ไปแล้ว 68,424) สำหรับตัวเกม Re:Legend คือเกมแนว RPG ที่มุ่งเน้นการพัฒนามอนสเตอร์ ที่มีฟีเจอร์อื่นๆเข้ามาในเกมด้วย อาทิ การปลูกผักทำฟาร์ม การตกปลา การคราฟของ การสร้างหมู่บ้าน และระบบผู้เล่นหลายคน และแน่นอน ลง PC ด้วย เนื้อเรื่องในเกมจะพูดถึง Washed ตัวเอก ที่เกยตื้นบนเกาะ Vokka และสูญเสียความทรงจำ คุณก็เลยต้องมาเริ่มชีวิตใหม่และต้องหาทางฟื้นความทรงจำที่หายไป แต่อย่างไรก็ตาม คุณก็ต้องเรียนรู้วิธีการใช้ชีวิตในเกาะนี้ ด้วยการเพาะปลูก, เป็นเพื่อนกับชาวบ้าน, ขยายหมู่บ้าน และเลี้ยงสัตว์มหัศจรรย์ของตัวเอง ที่เรียกว่า Magnus การผจญภัยไปในดินแดน Ethia ซึ่งเป็นที่ที่อยู่ของเกาะ Vokka […]

[News]IllFonic ออกโรงโต้! ยืนยันไม่ได้ทิ้งเกม Friday the 13th ลั่น!เพิ่มทีมงานสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง!

ย้อนไปเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมาที่ Friday the 13th: The Game ได้เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการ ก็พบว่ามีปัญหาเกิดขึ้นอยู่พอสมควร มันเยอะขนาดที่ว่าทีมงานพัฒนาต้องออก DLC ฟรีมาเพื่อปลอบใจคนเล่น และแฟนๆของเกมนี้ก็เชื่อว่าทีมงานกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ให้เกมบรรลุเป้าหมาย แต่แล้วก็มีแฟนเกมได้พบว่า ทีมงานส่วนหนึ่งที่ IllFonic ได้ย้ายไปทำเกมอื่นแทน นั่นก็คือ Dead Alliance และข่าวนี้ก็สร้างความผิดหวังให้กับชาวเกมในบอร์ด Friday the 13th: The Game ซึ่งนี่ก็ไม่ใช่เรื่องปกติที่นักพัฒนาเกมได้ย้ายไปทำโปรเจคใหม่ในขณะที่กำลังสนับสนุนโปรเจคเดิมอยู่ แต่อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้แฟนๆที่รู้สึกแย่อยู่แล้วกับปัญหาบั๊กต่างๆของตัวเกม ยิ่งรู้สึกแย่เข้าไปอีก รวมถึงมีการวิพากษ์วิจารณ์กันอย่างหนัก ดังที่เราได้นำเสนอข่าวไป ซึ่งในการนี้ ประธานบริษัท IllFonic จึงได้ออกมาชี้แจงและอธิบายกับแฟนเกม Friday the 13th: The Game บน Reddit ว่าตัวเกมยังไม่ได้ถูกทิ้งแต่อย่างใด และมีทีมงานจำนวนมากกว่าเดิมกำลังแก้ไขตัวเกม Friday the 13th: The Game อยู่ “ผมอยากจะบอกว่าสิ่งที่หลายคนวิตกว่าทาง IllFonic ได้ทิ้งเกม Friday […]

[News] แฟนๆไม่ปลื้ม! เหตุ Illfonic ทิ้ง Friday the 13th: The Game ไปพัฒนาเกมใหม่!!

Illfonic ผู้พัฒนา Friday the 13th: The Game กำลังโดนแฟนๆถองและรุมวิพากษ์วิจารณ์ เหตุเพราะทางผู้พัฒนาทิ้งเกมนี้ไปพัฒนาโปรเจคใหม่ นั่นคือ Dead Alliance ซึ่งทางผู้พัฒนาได้ประกาศเปิดตัวอย่างเงียบๆ เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา ว่ากำลังทำเกมแนวเดินหน้ายิงซอมบี้มุมมองบุคคลที่ 1 เกมนี้อยู่ และมีแผนว่าจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการในวันที่ 29 สิงหาคม ที่จะถึงนี้ แต่แฟนๆเกมส่วนใหญ่ของ Friday the 13th ในตอนนั้นยังไม่ทราบ ซึ่งข่าวเริ่มมีการแพร่สะพัดไปว่า Illfonic จะปล่อยตัวเกม Friday the 13th ไว้กลางทาง นั่นแปลว่าพวกบั๊กและปัญหาต่างๆของตัวเกมที่มีมาตั้งแต่เปิดตัว อาจจะไม่ได้รับการแก้ไข แม้ว่าทางผู้พัฒนาจะเคยกล่าวว่า จะยังคงอัพเดตและเพิ่มเนื้อหาคอนเทนท์ให้เกมนี้อย่างต่อเนื่อง และในเว็บบอร์ดของ  Friday the 13th ที่ได้มีคนมาแฉเรื่องนี้ และพบว่ามีชาวเกมหลายคนวิตกถึงอนาคตของตัวเกมอย่างเห็นได้ชัด “เหมือนว่า (Illfonic ) ไปแล้ว โดยที่ทุกคนไม่รู้ตัว ผมเข้าใจว่า Illfonic กำลังทำมัน (Dead Alliance) อยู่ แต่พวกเขาเป็นแกนหลักของเกม”นี้”(Friday the […]

[News]สุดยอดคุณพ่อ!พัฒนาหุ่นกระต่าย D.Va จาก Overwatch แบบเดินได้จริง ให้ลูกสาวใช้แต่งคอสเพลย์!!

ถือว่าเป็นอีกข่าวที่ชุมชนชาว Overwatch ได้สรรค์สร้างผลงานอันยอดเยี่ยมออกมาอีกแล้ว โดยในครั้งนี้ Mike Carambat นักคอสเพลย์สายกลไก ได้สร้างหุ่นยนต์กระต่าย ของตัวละคร D.Va ใน Overwatch ที่สามารถขึ้นไปขับให้เดินได้จริง โดยหุ่นยนต์กระต่าย D.VA ที่ Carambat พัฒนานี้ สามารถปล่อยควัน และแสงไฟได้ แขนสามารถขยับขึ้นลงได้ด้วยตัวควบคุม ลำตัวมีระบบเลี้ยวที่ใช้รถเข็นไฟฟ้ามาเป็นฐาน ปืนสามารถหมุนได้ และเมื่อกดยิงปืนแสงไฟสามารถเปลี่ยนสีได้ด้วย นอกจากนี้ยังมีระบบเสียงที่ใช้เสียงจริงของตัวละคร D.Va อีกด้วย ใน Instagram ของ Carambat นั้น ระบุว่าเขาอยากจะสร้างหุ่นยนต์นี้มานานแล้ว แต่เริ่มต้นออกแบบเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมา ซึ่งเขาประเมินเอาไว้ว่า หุ่นยนต์ดังกล่าวน่าจะใช้งบประมาณไม่เกิน $1000 หรือประมาณ 35000 บาทไทย ในการพัฒนา และ Amanda ลูกสาวของเขาจะใช้เจ้าหุ่นยนต์นี้ในการคอสเป็นตัวละคร D.Va อีกด้วย และตัวหุ่นที่ออกมาถ้าเทียบกับในเกมจริงๆถือว่าคล้ายคลึงกันมากทีเดียว กรณีที่คุณอยู่ในอเมริกา และอยากเห็นหุ่นยนต์ตัวนี้ตัวเป็นๆ Carambat จะนำผลงานมาสเตอร์พีซของเขาตัวนี้ไปโชว์ในงาน MechaCon ที่ New Orleans […]