Banner

เหตุที่ Assassin’s Creed 3 มีฉากเปิดเกมสุดยาวเหยียด เพราะทีมงานอยากแก้ปัญหาการเล่าเรื่อง

.
ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องของ Assassin’s Creed 3 จะเป็นเรื่องราวของ Connor ชาวอเมริกันพื้นเมือง แต่เกมจะเริ่มจากการเล่าเรื่องผ่านตัวละครจากแดนผู้ดีนาม Haytham Kenway ที่เป็นอินโทรหรือฉากเปิดที่โคตรยาว พร้อมกับเฉลยว่า Kenway เป็นสมาชิกของ Templar และก็เป็นพ่อของ Connor ด้วย ซึ่งหลายๆคนก็คงสงสัย ว่าทำไมอินโทรเกมถึงได้ยาวขนาดนั้น คุณ Alex Hutchinson อดีตครีเอทีฟของเกม AC3 ในตอนนั้น ได้ออกมาไขข้อข้องใจดังกล่าว ซึ่งเหตุผลคือ ทีมงานอยากให้ฉากเปิดเป็นการแก้ปัญหาการเล่าเรื่อง แต่ดูเหมือนจะมันส์มือไปหน่อย จนกว่าจะรู้ตัวก็มีเวลาไม่ถึง 2 เดือนก่อนเกมวางจำหน่ายแล้ว
.
“การพัฒนาแฟรนไชส์เกมเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะเมื่อต้องอาศัยการตลาดมากมาย และสร้างฉากหักมุมสดใหม่ ซึ่งเราต้องการแบบนั้น หรืออย่างน้อย ๆ ผมก็ต้องการแบบนั้น ไอเดียของผมก็เลยเป็นการให้ Haytham เป็นพ่อแท้ ๆ ของ Connor และเขาจะเป็น Templar และเป็นตัวร้ายในเกมด้วย”
“โอเคหละ ผมคิดว่ามันยาวเกินไป แต่คุณจะไม่มีทางเห็นหรือรู้ตัวจนถึงช่วงโค้งสุดท้ายของการพัฒนานู่นเลย และเราต้องรอให้ระบบต่าง ๆ มันเข้าที่เข้าทางเสียก่อน ซึ่งระบบเหล่านั้นก็มาขยายเวลาในช่วงแรกของเกมเข้าไปอีก เพราะว่าส่วนนั้นมันกลายมาเป็น Tutorial ที่เราต้องสอนระบบเกมให้กับผู้เล่นด้วย”
คุณ Hutchinson อธิบาย
.
“แต่ถ้าผมต้องทำมันใหม่ ผมคงเล็มส่วนนั้นออกไปบ้างหละ”
.
คุณ Hutchinson ได้เปิดเผยว่าแผนเดิมนั้นจะให้ Assassin’s Creed เป็นเกมไตรภาค ก่อนที่ Ubisoft จะเล็งเห็นว่ายังมีเงินที่ทำได้จากซีรีส์นี้ต่อ จึงมีเกมภาคต่อๆไปตามมาภายหลัง โดยปัจจุบันคุณ Hutchinson แยกทางกับ Ubisoft แล้ว และเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Typhoon Studio และนั่งเก้าอี้ผู้กำกับของ Journey to the Savage Planet ทั้งสองภาค
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0ghv6XjpH7TxioqBEEk8T7tYtZtTJTsJSkF1qF4eM4ADGjyUH37AWiEyhQn1CkJnUl