ไฮไลท์บทความ
ผู้อำนวยการ Video Game History Foundation เตือนว่าการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลเต็มตัวและการเลิกผลิตแผ่นเกม อาจทำให้การอนุรักษ์เกมทำได้ยากขึ้น พร้อมระบุว่า 'เกมเถื่อน' อาจกลายเป็นทางเลือกเดียวที่ใช้งานได้จริงในอนาคต เนื่องจากข้อจำกัดทางกฎหมายและการขาดความร่วมมือจากค่ายเกมในการจัดเก็บข้อมูลประวัติศาสตร์วิดีโอเกมที่กำลังเสี่ยงสูญหาย
ในฐานะเป็นผู้อำนวยการองค์กรที่ทำหน้าที่อนุรักษ์ประวัติศาสตร์วิดีโอเกม และคนที่อุทิศชีวิตวัยผู้ใหญ่ทั้งหมดให้กับภารกิจนี้ ผมยืนยันว่า เกมเถื่อน คือ รูปแบบเดียวของการอนุรักษ์สื่อ ที่ยังคงใช้งานได้จริงสำหรับวงการเกมในปัจจุบัน
.
คุณ Frank Cifaldi ผู้อำนวยการ Video Game History Foundation หรือองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่มุ่งเป้าในการรวบรวม จัดเก็บ อนุรักษ์ และเผยแพร่สื่อทางประวัติศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม ออกมาเตือนว่า หากวงการเกมยังคงเดินหน้าสู่อนาคตที่มีแต่เกมแบบดิจิทัลเพียงอย่างเดียว อาจทำให้ “เกมเถื่อน” กลายเป็นทางเลือกเดียวที่ยังใช้ได้จริงในการอนุรักษ์และเก็บรักษาวิดีโอเกมในระยะยาว
.
อย่างที่หลายคนทราบว่าทาง Sony เพิ่งจะประกาศว่า กำลังจะยุติการผลิตแผ่นเกม PlayStation ในปี 2028 และก้าวสู่ยุคดิจิทัลอย่างเต็มตัว รวมถึงแผนที่จะปิดหน้าร้านค้าดิจิทัลของ PlayStation 3 และ PlayStation Vita
.
โดยในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ทาง Video Game History Foundation ออกมาแสดงความกังวลอย่างต่อเนื่อง เกี่ยวกับปัญหาด้านการเข้าถึงและความพร้อมใช้งานของวิดีโอเกมในอนาคต และในปี 2023 ทางองค์กรเผยแพร่ผลการวิจัยที่ระบุว่า 87% ของวิดีโอเกมคลาสสิกในปัจจุบัน ไม่มีการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว และ “อยู่ในสถานะที่เสี่ยงต่อการสูญหายเป็นอย่างยิ่ง” พร้อมชี้ว่า การสร้างคลังสำหรับเก็บเพื่อนำเกมเหล่านี้มาอนุรักษ์เพื่อการศึกษาและวิจัย ยังคงต้องเผชิญข้อจำกัดด้านกฎหมาย
.
ซึ่งในแถลงการณ์ของ Video Game History Foundation ระบุว่า การยุติการผลิตสื่อเกมแบบแผ่นของ PlayStation ถือว่าเป็น “ข่าวที่น่าเศร้า” สำหรับผู้เล่นที่ยังชื่นชอบการซื้อเกมแบบแผ่น รวมถึงส่งผลกระทบต่อสิทธิของผู้บริโภค ตลาดซื้อขายเกมมือสอง และผู้พัฒนาหรือผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ยังพึ่งพารายได้จากการวางจำหน่ายเกมในรูปแบบแผ่น
.
“ความจริงก็คือ วิดีโอเกมส่วนใหญ่ที่สร้างขึ้นตลอดกว่า 20 ปีที่ผ่านมา ไม่ได้พัฒนามาเพื่อเครื่องเกมคอนโซลบ้านโดยเฉพาะ และยิ่งไม่ต้องพูดถึงการผลิตออกมาในรูปแบบแผ่น”
Video Game History Foundation กล่าวพร้อมเสริมว่า แม้แต่เกมที่วางจำหน่ายในรูปแบบแผ่น ก็มีเกมจำนวนมากที่ยังต้องมีอัปเดตดิจิทัลแบบ Day 1 ทำให้ข้อมูลที่บันทึกบนแผ่นเกม อาจไม่ใช่เวอร์ชันเดียวกับที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ได้เล่นกันจริงๆ ทำให้แผ่นเกมเพียงอย่างเดียว อาจจะไม่ใช่คำตอบสำหรับการอนุรักษ์เกมอีกต่อไป
.
ซึ่งทาง Video Game History Foundation ระบุว่า พิพิธภัณฑ์หลายแห่ง เตรียมรับมือกับการเปลี่ยนผ่านสู่ยุคดิจิทัลมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ก็เรียกร้องให้ทาง Entertainment Software Association (ESA) สนับสนุนแนวทางทางกฎหมายที่ดีกว่านี้ เพื่อเอื้อให้สามารถอนุรักษ์เกมที่วางจำหน่ายเฉพาะในรูปแบบดิจิทัลได้ แต่ ESA กลับคัดค้าน
.
ต่อมา คุณ Cifaldi กดรีโพสต์ข้อความของชาวเน็ตรายหนึ่งที่แสดงความเห็นว่า “เกมเถื่อน คือ รูปแบบเดียวของการอนุรักษ์สื่อ ที่ยังคงใช้งานได้จริงสำหรับวงการเกมในปัจจุบัน” ซึ่งเขาก็เห็นด้วยกับคำพูดนี้
.
“ในฐานะเป็นผู้อำนวยการองค์กรที่ทำหน้าที่อนุรักษ์ประวัติศาสตร์วิดีโอเกม และคนที่อุทิศชีวิตวัยผู้ใหญ่ทั้งหมดให้กับภารกิจนี้ ผมยืนยันว่า คำพูดนี้เป็นความจริง เราพยายามทำงานร่วมกับสมาคมการค้าของอุตสาหกรรมเกมเพื่อหาทางออกที่ถูกต้องตามกฎหมายมาโดยตลอด แต่พวกเขาไม่เคยให้ความร่วมมือจริงๆ จังๆ เลย”
เขากล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์



