ไฮไลท์บทความ
Pawel Sasko เผยเบื้องหลังการพัฒนา The Witcher 3 โดยเขาเป็นคนเสนอไอเดียให้ Vesemir เสียชีวิตในฉากการต่อสู้ที่ Kaer Morhen เพื่อเป็นตัวเร่งอารมณ์ให้ Ciri ปลดปล่อยพลังมหาศาล แม้ในตอนแรกจะสร้างความตกใจให้ทีมงานจนเงียบกริบ แต่ผลลัพธ์ที่ได้คือฉากที่บีบหัวใจและเป็นที่จดจำที่สุดฉากหนึ่งในประวัติศาสตร์เกมที่ทำเอาผู้เล่นทั่วโลกต้องหลั่งน้ำตา
ในระหว่างการประชุม ผมนี่แหละที่เป็นคนเสนอไอเดียว่าให้ Vesemir เสียชีวิต ปฏิกิริยาแรกของทุกคนคือ เบิกตาอ้าปากค้างและเงียบไปทั้งห้อง แต่ความหนักอึ้งของความสูญเสียนี้แหละคือสิ่งที่เนื้อเรื่องของเกมในองก์นั้นจะต้องมีจริงๆ
.
เนื่องในโอกาสครบรอบ 11 ปี ของเกมระดับตำนานอย่าง The Witcher 3: Wild Hunt คุณ Pawel Sasko อดีตนักออกแบบภารกิจในเกมนี้ ที่ในปัจจุบันดำรงตำแหน่งรองผู้กำกับเกม ที่ CD Projekt ออกมาเปิดเผยผ่าน X ว่า เขาคือผู้เสนอไอเดียในฉาก The Battle of Kaer Morhen ที่ทำให้ทุกคนในห้องประชุมถึงกับ “อึ้งจนพูดไม่ออก”
.
“ในระหว่างการประชุม ผมนี่แหละที่เป็นคนเสนอไอเดียว่าให้ Vesemir เสียชีวิต”
คุณ Pawel ระบุ
.
“ปฏิกิริยาแรกของทุกคนคือ เบิกตาอ้าปากค้างและเงียบไปทั้งห้อง แต่ความหนักอึ้งของความสูญเสียนี้แหละคือสิ่งที่เนื้อเรื่องของเกมในองก์นั้นจะต้องมีจริงๆ การระเบิดอารมณ์ของ Ciri ในจังหวะที่เธอปลดปล่อยพลังซัดกองทัพ Wild Hunt กลับไป มันจำเป็นต้องให้เธอรู้สึกเหมือนโลกทั้งใบพังทลายลงมาต่อหน้าต่อตาก่อน”
คุณ Pawel อธิบายถึงเหตุผลเบื้องหลัง
.
ซึ่งสิ่งที่คุณ Pawel คิดถือว่า ถูกต้องมากๆ เพราะสถานการณ์ในฉากนั้น ต้องการความดราม่าขั้นสุด มันคือฉากที่กองทัพ Wild Hunt บุกโจมตีโรงเรียนวิชเชอร์ เพื่อตามล่าตัว Ciri ซึ่งการโจมตีอันดุเดือดนี้สามารถยุติลงได้ก็ด้วยการระเบิดพลังที่ควบคุมไม่ได้ของเธอเท่านั้น และการที่จะนำไปสู่จุดที่เธอปลดปล่อยพลังระลอกนั้นออกมา เนื้อเรื่องจำเป็นต้องมี “ตัวเร่ง” ชั้นยอด ซึ่งวิชเชอร์เฒ่าผู้กรำศึกมาอย่างยาวนานอย่าง Vesemir คือตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับฉากความตายอันบีบหัวใจในสนามรบ และนั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงในเกมที่ทำเอาผู้เล่นทั่วโลกต้องหลั่งน้ำตา
.
“ผมต้องทำเดโมต้นแบบทั้งฉากอุกกาบาตตก, ฉากรอยแยกมิติที่เปิดออกกลางป่าที่มีกองทัพ Wild Hunt ทะลักออกมา, ไปจนถึงฉากขี่ม้ากลับเข้าป้อมปราการ ซึ่งหลายอย่างในตอนแรกมันใช้ไม่ได้เลย ทั้งปัญหาทางเทคนิคและลำดับเควสต์ที่ไม่ชัดเจน จนคำวิจารณ์รีวิวภายในที่ผมได้รับกลับมาเป็นลบ ทำให้ผมต้องรื้อและสร้างมันขึ้นมาใหม่ทั้งหมด”
คุณ Pawel เล่าเบื้องหลังเพิ่มเติม
.
คุณ Pawel บอกว่าช่วงเวลานั้นคือช่วงเวลาที่ดีที่สุดในชีวิตการทำงาน และหวังว่าทุกคนจะได้รับโอกาสสัมผัสความรู้สึกที่เติมเต็มพลังสร้างสรรค์แบบนี้เช่นกัน เพราะหากโชคดีมากพอ ไอเดียเหล่านั้นอาจกลายเป็นงานเขียนชิ้นสำคัญที่ช่วยกำหนดทิศทางและสร้างประวัติศาสตร์ให้กับหน้าเนื้อเรื่องของเกมได้เลย
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀



