Banner

ผู้กำกับเกม Far Cry 4 ออกมาโต้! หลังผู้สร้างหนังซีรีส์ Far Cry บอก “เนื้อเรื่องเกมไร้ค่าจนมีแต่คนกดข้าม”

ไฮไลท์บทความ

ดราม่าเดือดเมื่อ Alex Hutchinson ผู้กำกับ Far Cry 4 ออกมาตอบโต้ Noah Hawley ผู้สร้างซีรีส์ Far Cry หลังฝ่ายหลังวิจารณ์ว่าเนื้อเรื่องในเกมไม่เหมาะกับการทำหนังเพราะคนมักกดข้ามคัทซีน Hutchinson ยืนยันว่าเนื้อเรื่องและโลกของเกมคือหัวใจสำคัญที่ผู้เล่นผูกพัน พร้อมเรียกร้องให้ผู้สร้างเคารพต้นฉบับมากกว่าการมองข้ามคุณค่าของมัน


คนเล่นเกมก็แค่อยากได้สิ่งที่พวกเขารัก ได้รับการให้เกียรติ ไม่ใช่โดนมองข้ามแบบที่เคยเกิดขึ้นบ่อยๆ ในอดีต


.
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว คุณ Noah Hawley ผู้สร้างภาพยนตร์ซีรีส์ Fargo และ Alien: Earth ออกมาพูดถึงภาพยนตร์ซีรีส์จากเกม Far Cry ที่เขารับหน้าที่เป็นมือเขียนบทและผู้กำกับ ทำให้เกิดเป็นประเด็นร้อนในโลกออนไลน์ หลังจากที่เขากล่าวว่า ภาพยนตร์ซีรีส์ Far Cry ของเขา “จะไม่ได้นำเกมภาคใดมาดัดแปลง” และถึงกับกล่าวว่า เกมสร้างขึ้นมาด้วยรูปแบบที่ไม่เหมาะกับการเป็นภาพยนตร์ที่ดี เพราะเวลาเล่นเกม คุณจะดำเนินเรื่องผ่านเกมเพลย์ และผู้เล่นส่วนใหญ่จะกดข้ามภาพยนตร์คัทซีนกัน ทำให้ความเป็นดราม่าของมนุษย์กลายเป็นสิ่งที่ไม่สำคัญกับเนื้อเรื่อง และนั่นคือหายนะของภาพยนตร์ซีรีส์ ที่ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก โดยเฉพาะกับแฟนๆ Far Cry
.
และแน่นอนว่า แม้แต่คุณ Alex Hutchinson ผู้กำกับ Far Cry 4 ก็ไม่เห็นด้วยกับเรื่องนี้อย่างแรง
.
“เรื่องนี้ทำเอาผมค่อนข้างหงุดหงิดเลยนะ ทั้งที่ผมก็ชอบผลงานคุณ Noah Hawley อยู่”
เขากล่าวบน LinkedIn ส่วนตัว
.
นอกจากนี้ คุณ Hutchinson ยังกล่าวเพิ่มเติมจากการให้สัมภาษณ์กับทาง IGN ด้วย
.
“คนเล่นเกมก็แค่อยากได้สิ่งที่พวกเขารัก ได้รับการให้เกียรติ ไม่ใช่โดนมองข้ามแบบที่เคยเกิดขึ้นบ่อยๆ ในอดีต ผมว่าในเกมบางแนว คนจำนวนมากก็ข้ามภาพยนตร์คัทซีนจริงๆ แน่นอนว่า เรื่องราวของผู้เล่นย่อมสำคัญที่สุด แต่เนื้อเรื่องที่เป็นประเด็นซับซ้อน ทั้งธีม ทั้งโลกทัศน์ และตัวละคร ล้วนเป็นองค์ประกอบสำคัญ และขับเคลื่อนให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ดังนั้น แม้ว่าผู้เล่นจะกดข้ามบางฉากเหตุการณ์ไป พวกเขาก็ยังมีส่วนร่วมกับเนื้อเรื่องอย่างลึกซึ้ง ผ่านการสวมบทบาทและการเคลื่อนที่ในโลกที่ออกแบบมา”
คุณ Hutchinson กล่าว
.
ซึ่งคุณ Rich Stanton นักเขียนของ PC Gamer อธิบายว่า เขาไม่ใช่คนที่ชอบกดข้ามภาพยนตร์คัทซีนเท่าไหร่นัก (ยกเว้นตอนเล่นซ้ำ) แต่ก็ไม่เข้าใจว่า ทำไมเราถึงต้องเล่นเกมอย่าง Resident Evil Requiem หรือแม้แต่ Far Cry โดยข้ามบริบทเนื้อเรื่องไป ทั้งยังปฏิเสธไม่ได้ด้วยว่า คุณภาพด้านการผลิตและการเขียนบทของวงการเกม โดยรวมดีขึ้นมากๆ ในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา จนพอจะพูดได้เต็มปากว่า Resident Evil Requiem เป็นเกมที่ “เขียนบทได้ดี” ถ้าเป็นภาคเก่าๆ อาจจะพูดแบบนั้นได้ไม่เต็มปากนัก
.
“สำหรับผม Far Cry ที่ดีที่สุดคือเรื่องราวที่ใครสักคนโดนโยนเข้าไปในสถานการณ์ที่ไม่คุ้นเคย การส่งผู้เล่นที่เป็น ‘คนธรรมดา’ มีความรู้จำกัด เข้าไปในสถานการณ์ที่สุดขั้ว พร้อมของเล่นและความท้าทายมากมาย จากนั้น เนื้อเรื่องก็จะทำหน้าที่ทั้งตั้งคำถามผู้เล่นจากนั้นก็ตอบสนองไปตามที่ผู้เล่นเลือกกระทำ
.
ปัญหาใหญ่ที่สุดของผมคือ การที่ [Noah Hawley] มองว่า เนื้อเรื่องในเกมมันไม่มีความสำคัญเลย มุมมองของเขาก็ไม่ใช่ว่าจะไม่มีหตุผล และผลงานดัดแปลงอย่าง Alien กับ Fargo ของเขาก็แทบจะทิ้งของเดิมไปเหมือนกัน ซึ่งมันเวิร์กมาก แต่ไม่ค่อยเวิร์กกับ Alien: Earth ที่กลายเป็นอะไรที่ ‘มั่วซั่วเหมือนแฟนฟิคแนวชิลๆ’ แทนที่จะรักษาองค์ประกอบที่ดีที่สุดของแบรนด์เอาไว้”
คุณ Hutchinson อธิบายที่ทาง PC Gamer มองว่า เป็นความเห็นที่ค่อนข้างแรงพอสมควรสำหรับ Alien: Earth แต่ก็แอบเห็นด้วยอยู่บ้าง เพราะแม้ซีรีส์จะยอดเยี่ยม แต่ท้ายที่สุดกลับพาเรื่องไปในทิศทางที่ผิดพลาด โดยเฉพาะตอนจบซีซันแรกที่หลุดโลกและไม่ค่อยน่าพอใจนัก
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0tGMKUdBJciPqsh41aqaDMSQ3a2vWJ55v5BxBU67ALiisCZzmGRdFpnvyKAte3Yj5l