ไฮไลท์บทความ
ข้อมูลหลุดจากการแฮก Rockstar Games เผยสถิติรายได้รายสัปดาห์ของ GTA Online พบว่าแพลตฟอร์ม PC มีสัดส่วนผู้เล่นเพียง 10% และทำรายได้แค่ 3% ของทั้งหมด เมื่อเทียบกับ PS5 ที่ครองส่วนแบ่งสูงสุด ข้อมูลนี้ช่วยไขข้อสงสัยว่าทำไม Grand Theft Auto VI ถึงเลือกวางจำหน่ายบนคอนโซลก่อนและยังไม่ลง PC ในวันแรก
.
อย่างที่หลายคนทราบว่า Rockstar Games เพิ่งจะโดนกลุ่มแฮกเกอร์เจาะระบบ จนส่งผลให้มีข้อมูลต่างๆ ของทางบริษัทหลุดออกมาในโลกออนไลน์
.
ที่น่าสนใจก็คือ มีตัวเลขรายได้ต่อสัปดาห์ของ Grand Theft Auto Online หลุดออกมาด้วย และข้อมูลนี้ อาจจะบ่งชี้ ถึงเหตุผลว่า ทำไม Rockstar Games ถึงนำเกมของตัวเองลงให้กับคอนโซลก่อนเสมอ แล้วค่อยลง PC ในภายหลัง
.
โดยข้อมูลหลุดระบุว่า Grand Theft Auto Online มียอดผู้เล่นและรายได้ต่อสัปดาห์มากที่สุดบน PS5 โดยมีผู้เล่นกว่า 3.4 ล้านคน และทำรายได้ 4.4 ล้าน USD
.
ส่วนอันดับรองลงมาคือ PS4 ด้วยยอดผู้เล่น 1.8 ล้านคน และทำรายได้ 973,000 USD ในขณะที่บน XBSX|S และ XB1 มียอดผู้เล่นแพลตฟอร์มละ 1 ล้านคนโดยประมาณ และทำรายได้ประมาณ 900,000 – 1,800,000 USD
.
และสำหรับแพลตฟอร์ม PC มียอดผู้เล่นน้อยที่สุด ด้วยจำนวนผู้เล่นเพียง 894,000 คน โดยประมาณ และทำรายได้เพียง 264,000 USD เท่านั้น
.
หรือหากคิดเป็นสัดส่วนแล้ว PlayStation มียอดผู้เล่น 63.75% รองลงมาคือ Xbox ที่ 25.62% และบน PC เพียง 10.63% และหากนับรายได้ ก็พบว่า PC ทำรายได้ต่อสัปดาห์เพียง 3% ของรายได้ทั้งหมดเท่านั้น
.
ซึ่งเรื่องนี้ก็ทำให้ทาง GTAVI_Countdown ให้ความเห็นว่า นี่น่าจะอธิบายได้อย่างชัดเจนว่า ทำไม Grand Theft Auto 6 ถึงไม่ลง PC ในวันแรกที่วางจำหน่าย และลงให้กับคอนโซลก่อน
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์




