Banner

Yoshi-P เชื่อ! เด็กรุ่นใหม่ไม่รู้สึกผูกพันกับ Final Fantasy เพราะ “ใช้ระยะเวลาออกแต่ละภาคนานไป”

ไฮไลท์บทความ

คุณ Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P ผู้สร้าง Final Fantasy 16 เผยสาเหตุที่ผู้เล่นรุ่นใหม่เข้าไม่ถึงซีรีส์ระดับตำนานนี้ เป็นเพราะระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนานขึ้น ทำให้ขาดความต่อเนื่องและโอกาสในการสร้างความผูกพันเมื่อเทียบกับแฟนเกมรุ่นเก่าที่เติบโตมาในยุค 90s พร้อมยอมรับว่าความถี่ในการวางจำหน่ายมีผลต่อฐานผู้เล่นในปัจจุบันอย่างมาก


ส่วนหนึ่งเพราะว่า ก็ต้องขออภัยที่ต้องพูดตามตรง ช่วงเวลาการวางจำหน่ายเกมภาคใหม่ มันยาวนานขึ้น ทำให้ผู้เล่นบางคนแทบไม่มีโอกาสได้ผูกพันกับซีรีส์นี้


.
กลายเป็นเรื่องพูดคุยกันบ่อยๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ที่แฟนเกมรุ่นเก๋าแสดงความกังวลเกี่ยวกับหลายๆ แฟรนไชส์เกมระดับตำนานของพวกเขา กำลังประสบปัญหา “เข้าไม่ถึงผู้เล่นรุ่นใหม่” หรือดึงดูดให้ฐานผู้เล่นเหล่านี้สนใจในระยะยาวไม่ได้มากนัก แม้แต่นักพัฒนาเกมเบื้องหลังแฟรนไชส์ดังก็ยังเริ่มจะกังวลในเรื่องนี้
.
ล่าสุดคุณ Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P ผู้สร้าง Final Fantasy 14 และ 16 ที่ให้สัมภาษณ์ว่า ผู้เล่นหน้าใหม่จำนวนมากที่เข้ามาเล่นเกมซีรีส์ RPG ระดับตำนานนี้ อาจจะได้รับผลกระทบจากระยะเวลาการพัฒนาที่ยาวนาน จนไม่รู้สึกผูกพันกับซีรีส์
.
“ตอนนี้ ผมอายุ 53 ปีแล้ว และผมก็เล่นมาตั้งแต่ Final Fantasy 1 แต่สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตมากับเกมที่ใช้ระบบต่อสู้แบบแอ็กชันและเกมออนไลน์เน้นการแข่งขัน ภาคหลังๆ ของซีรีส์ Final Fantasy อาจจะเข้าถึงยากกว่า”
คุณ Yoshi-P กล่าวในการให้สัมภาษณ์ระหว่างการโปรโมต Dissidia Duellum Final Fantasy ซึ่งเป็นเกมมือถือภาคสปินออฟของซีรีส์
.
หลายคนอาจจะคิดว่า เขากำลังพูดถึงความแตกต่างของระบบการต่อสู้แต่ละภาคต่างๆ ของ Final Fantasy แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่ เขากำลังพูดถึงจำนวนเกม Final Fantasy ที่แฟนๆ แนว RPG รุ่นเก่ายุค 1990s และ 2000s เคยเล่นกันอย่างต่อเนื่อง เทียบกับความถี่ในการวางจำหน่ายเกมที่ผู้เล่นในปัจจุบันคุ้นเคยในทุกวันนี้ต่างหาก
.
“ส่วนหนึ่งเพราะว่า ก็ต้องขออภัยที่ต้องพูดตามตรง ช่วงเวลาการวางจำหน่ายเกมภาคใหม่ มันยาวนานขึ้น ทำให้ผู้เล่นบางคนแทบไม่มีโอกาสได้ผูกพันกับซีรีส์นี้ แบบเดียวกับที่แฟนรุ่นก่อนเคยเป็น”
เขากล่าวเสริม
.
ทาง Eurogamer ให้ความเห็นว่า นี่ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจนักเพราะก่อนหน้านี้ ก็เคยมีความกังวลในหมู่นักพัฒนาเกมว่า “ความซับซ้อนเกินพอดี” ของเกมฟอร์มยักษ์ AAA ในปัจจุบัน กำลังส่งผลกระทบต่อหลายๆ ด้านของการพัฒนาเกม แต่ถึงอย่างนั้น การได้ยินคำพูดแบบนี้ ผ่านวิดีโอการตลาดอย่างเป็นทางการของ Square Enix เอง ก็ยังถือว่าน่าประหลาดใจอยู่ดี
.
อย่างไรก็ตาม ก็ต้องยอมรับว่า Square Enix พยายามอย่างหนักในการสร้างภาครีเมค รีมาสเตอร์ ภาคสปินออฟ และอื่นๆ เพื่อให้แฟนๆ Final Fantasy มีอะไรเล่นคั่นเวลา ระหว่างรอภาคหลักใหม่ๆ แต่ Final Fantasy 15 และ 16 ทำให้ความเห็นแตกเป็นสองฝั่ง และไม่ได้สะท้อนเสน่ห์แบบดั้งเดิมที่แฟนๆ ซีรีส์นี้ชื่นชอบเท่าใดนัก เกมภาคใหม่เหล่านี้ จึงอาจจะไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ รวมถึงระยะเวลาในการรอเกมใหม่ที่ยาวนาน ก็ยิ่งทำให้พอจะเข้าใจได้ไม่ยากว่า ทำไมผู้เล่นที่สนใจแนว JRPG ถึงไม่ได้รู้สึกผูกพันกับ Final Fantasy มากเท่า Pokemon
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02VAyToBfgKuN8epSMCBrxVZHEM7f2o9YZ8w7BRR6XfMsr4iNtaMhnRnvF6sz4KLgBl