Banner

มือเขียนบท Expedition 33 เผย “ไม่คิดใช้ AI” เพราะงานเขียนต้องขับเคลื่อนด้วยความสุขและเจ็บปวด

ไฮไลท์บทความ

Jennifer Svedberg-Yen หัวหน้าฝ่ายเนื้อเรื่องของเกม Clair Obscur: Expedition 33 เผยเหตุผลที่ไม่ใช้ AI ในการเขียนบท เพราะเชื่อว่าการเล่าเรื่องต้องอาศัยประสบการณ์ชีวิตและความรู้สึกทั้งสุขและเศร้าของมนุษย์ ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ไม่สามารถเข้าใจหรือถ่ายทอดออกมาได้อย่างแท้จริง


การเขียนมันคือส่วนหนึ่งของความสุข แต่ก็เป็นส่วนหนึ่งของความเจ็บปวดด้วย… ฉันไม่รู้ว่าจะทำแบบนั้นกับ AI ได้อย่างไร


.
ด้วยการที่ Generative AI ค่อยๆ แทรกซึมจนกลายเป็นส่วนหนึ่งของในทุกแง่มุมของชีวิตประจำวันของทุกคน ในขณะที่ฝั่งวงการเกม AI เริ่มมีบทบาทในการออกแบบงานศิลป์ที่ทาง Nvidia เพิ่งจะออกเทคโนโลยี DLSS 5.0 ที่เปลี่ยนกราฟิกของเกมให้ดูสมจริงขึ้น และก็โดนวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก แต่ก็ยังมีความหวังว่า จะมีการขีดเส้นแบ่งที่ชัดเจน ก่อนที่ “บท” ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการขับเคลื่อนเรื่องราวในเกมจะถูกสร้างโดย AI
.
ซึ่งการเล่าและตีความเรื่องราวถือว่าเป็นทักษะของมนุษย์ที่สืบทอดมาแต่โบราณ และเชื่อมโยงมุมมองที่แตกต่างกันมานานนับพันปี แม้คุณพอจะมองข้ามความที่ไม่ใช่มนุษย์ของ AI ทำให้มันเล่าเรื่องราวออริจินอลที่แท้จริงของตัวเองไม่ได้ แต่สำหรับคุณ Jennifer Svedberg-Yen หัวหน้าฝ่ายเนื้อเรื่องของ Clair Obscur: Expedition 33 เกม RPG แบบเทิร์นเบสกึ่งเรียลไทม์ในโลกแฟนตาซี ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากฝรั่งเศสในยุค Belle Époque แล้ว AI อาจจะยังเป็น “สิ่งที่ใช้งานจริงไม่ได้”
.
จากการพูดคุยกับทาง GamesRadar+ ในงาน GDC 2026 คุณ Svedberg-Yen ยอมรับว่ามีความสนใจในด้านเทคนิคของ AI แต่ในขณะเดียวกัน ถ้าเป็นในด้านการเขียนบท ก็เรียกได้ว่าเธอ “ไม่สนใจมันเลยโดยสิ้นเชิง”
.
“ฉันว่าโดยพื้นฐานมันคือการวิเคราะห์ร่วมกับพีชคณิตเชิงเส้น เมทริกซ์ และข้อมูลจำนวนมหาศาล ซึ่งมันโดนใจฉันมากๆ ในแง่คณิตศาสตร์ คือฉันชอบในแง่นั้นนะ แต่ถ้าเป็นเรื่องการเขียนบท ฉันว่ามันไม่มีประโยชน์กับงานของฉันเท่าไหร่ และไม่ใช่ส่วนหนึ่งของกระบวนการทำงานของฉันด้วย”
เธอกล่าว
.
ซึ่ง Clair Obscur: Expedition 33 เป็นเกมที่ได้รับการยกย่องในด้านของเรื่องราวความเป็นมนุษย์ ที่ให้ผู้เล่นพบเจอกับธีมของการสูญเสีย ความโศกเศร้า และความไม่เที่ยงของชีวิต ซึ่งเป็นสิ่งที่ AI ไม่เข้าใจ และคุณ Svedberg-Yen กล่าวว่า เธอรู้สึกถึงอารมณ์แบบมนุษย์ที่หลากหลายในระหว่างการเขียนของเธอ
.
“การเขียนมันก็คือส่วนหนึ่งของความสุข แต่ก็เป็นส่วนหนึ่งของความเจ็บปวดด้วย ว่ากันว่ามีนักเขียน 2 แบบ คือพวกที่เขียนด้วยความรู้สึกมีแรงบันดาลใจ มีไฟ และมีความสุขไปกับมัน และนักเขียนอีกแบบคือพวกที่เขียนผ่านความเจ็บปวด ฉันว่าฉันเป็นอย่างหลัง
.
มันคือกระบวนการที่เจ็บปวด แต่กระบวนการนั้น ก็เป็นสิ่งที่สำคัญกับฉันในฐานะนักเขียนบท มันคือการค่อยๆ ทำความเข้าใจว่า ตัวละครเหล่านั้น รู้สึกอย่างไร พวกเขาจะพูดอะไร ทำความเข้าใจว่าอารมณ์เหล่านั้นเป็นอย่างไรในตัวของฉันเอง และเข้าใจตัวตนของตัวละครเหล่านั้น เหมือนการแปลสิ่งเหล่านั้น ให้กลายเป็นคำพูดของพวกเขา และค้นหาความจริงในช่วงเวลานั้น ฉันไม่รู้ว่าจะทำแบบนั้นกับ AI ได้อย่างไร”
เธออธิบาย
.
ซึ่งนี่เป็นวิธีการที่สละสลวยมากๆ ในการบอกว่า การเล่าเรื่องคือสิ่งที่เป็นมนุษย์โดยแท้ และขัดแย้งกับแนวคิดของการสร้างเนื้อหาด้วย AI โดยสิ้นเชิง ซึ่งจุดประสงค์ของการเล่าเรื่อง ก็คือการสร้างความเชื่อมโยงระหว่างมนุษย์ และคุณ Svedberg-Yen ก็กำลังบอกว่า ในแง่ของการทำงานแล้ว เธอไม่รู้ว่าจะทำแบบนั้นได้อย่างไร ในเมื่ออีกฝั่งหนึ่งของสมการไม่ใช่มนุษย์
.
“จุดประสงค์ของการเขียน คือการถ่ายทอดสิ่งที่อยู่ในหัวของฉันใช่มั้ยล่ะ? มันมีไว้ถ่ายทอดมุมมองของพวกเราในฐานะนักเขียน ความเข้าใจของเราที่มีต่อโลก และการส่งต่อบางสิ่งที่เกี่ยวกับประสบการณ์ชีวิตจริงของเรา ผ่านทางตัวละครเหล่านี้ในสถานการณ์ของโลกแฟนตาซี และฉันรู้สึกว่า คุณมีความเสี่ยงที่จะสูญเสียบางสิ่งเหล่านั้นไป เมื่อมันถูกส่งผ่านสิ่งที่เป็นเหมือนกล่องดำที่คุณไม่เข้าใจจริงๆ ว่า AI จะเข้าใจอะไรในระหว่างการเดินทางจากจุด A ไปจุด Z”
คุณ Svedberg-Yen กล่าว
.
Clair Obscur: Expedition 33 วางจำหน่ายแล้วบน PC และคอนโซล
.
https://loaded.pxf.io/4GOAnZ
Clair Obscur Expedition 33 กำลังลดราคาใน Loaded เหลือ 835.69 บาท (Steam)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://loaded.pxf.io/4GOAnZ
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0ZLf2YSWtZRi4h6ntVs6ZZfFLAeQRezDdT75b3AZmXWzHhFkjpoPfpVHxgz9My9fZl