ไฮไลท์บทความ
Mega Crit ผู้พัฒนา Slay the Spire 2 ยืนยันจุดยืนไม่เอา Microtransactions เพราะต้องการให้ผู้เล่นทุกคนได้รับประสบการณ์และเนื้อหาที่เท่าเทียมกัน พร้อมเผยภาคต่อจะรองรับการสร้างม็อดได้ง่ายขึ้นและมุ่งเน้นการปรับสมดุลเกมให้ดีกว่าเดิมในช่วง Early Access
เราโคตรจะเกลียดพวกระบบ Microtransactions
.
Mega Crit ผู้พัฒนา Slay the Spire 2 ภาคต่อของเกมการ์ดแนว Rogue-like ในโลกแฟนตาซีที่เพิ่งจะทำลายสถิติมียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดมากกว่า 500,000 คน บน Steam ให้สัมภาษณ์กับทาง Destructoid เกี่ยวกับ Microtransactions หรือระบบการซื้อขายของในเกมที่มักจะตอดเล็กตอดน้อยเงินในกระเป๋าของผู้เล่น โดยระบุว่า พวกเขา “โคตรเกลียด” ระบบแบบนี้
.
“เราโคตรจะเกลียดพวกระบบ Microtransactions”
คุณ Casey Yano ผู้พัฒนา Slay the Spire และผู้ร่วมก่อตั้ง Mega Crit กล่าว แต่ถึงจะบอกแบบนั้น เขาก็เล่าว่า ผู้เล่นพร้อมจะสนับสนุนพวกเขาด้วยการขู่แบบขำๆ ว่า ถ้าอนาคตจะทำ DLC ของแต่งสวยงามมาขายกี่อันก็จะซื้อทั้งหมด
.
“พวกเราอยากจะให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นและพูดคุยในเนื้อหาที่เหมือนกัน และสมดุลของเกมคือหัวใจสำคัญของเรา”
เขากล่าวต่อ
.
เมื่อทาง Destructoid ถามว่า เกมภาคใหม่สมดุลของเกมดีเหมือน Slay the Spire ภาคแรกมั้ย?
.
“ถามว่า Slay the Spire ภาคแรกสมดุลแล้วรึเปล่า? ยังไงก็ตาม พวกเราก็ยังคงปรับสมดุลตลอดเวลาอยู่แล้ว และภาคต่อจะทำมากกว่าภาคแรกด้วย เพราะเราคุ้นเคยกับเครื่องมือของเรา (ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วย) แล้ว”
เขากล่าว
.
นอกจากนี้ ม็อดก็ถือว่าเป็นส่วนสำคัญของ Slay the Spire ภาคแรกบน PC แม้จะเป็นส่วนเสริมก็ตาม ด้วยเนื้อหาแฟนเมดอย่าง Downfall ที่นำบอสมาเป็นตัวละครเล่นได้ จนนำไปต่อยอดเป็นส่วนเสริมของ Slay the Spire เวอร์ชันเกมกระดานด้วย และคุณ Casey ก็ยืนยันว่า เนื้อหาที่ผู้เล่นสร้างขึ้นจะมีบทบาทที่เด่นชัดมากขึ้นในภาคต่อด้วย
.
“ทั้ง Slay the Spire ภาค 1 และ 2 คุณสามารถแทนที่โค้ดได้ทั้งหมด ดังนั้น คุณจะทำอะไรก็ได้ สิ่งทีเราโฟกัสเยอะมากในครั้งนี้ ก็คือการลดข้อจำกัด ที่จะทำให้ผู้เล่นมีทรัพยากรมากขึ้น และจุดเปลี่ยนที่ทำให้การสร้างม็อดง่ายขึ้นไปอีก”
คุณ Casey กล่าว ที่ยังไม่ชัดเจนว่า Slay the Spire 2 จะมีเครื่องมือม็อดตามมาด้วยหรือไม่
.
แต่นั่นก็ไม่ได้แปลว่าทาง Mega Crit จะผลักไสด้านเนื้อหาคอนเทนต์ให้เป็นหน้าที่ของชาวม็อด แม้ว่า Slay the Spire 2 จะยังขาดเนื้อหาคอนเทนต์ไปเยอะมากก็ตาม
.
“ตอนนี้ผมยังไม่แน่ใจนักว่า เราจะอัปเดตเกมตลอดช่วง Early Access ยังไงดี แต่ก็หวังว่าจะเป็นเนื้อหาคอนเทนต์ล้วนๆ คือถ้าเราอัปเดตเกมบ่อยเกินไป หรือปรับเปลี่ยนสมดุลหลายอย่างมากไป ก็อาจจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการเล่นเกมให้คืบหน้าและความสำเร็จต่างๆ มันมีน่าประทับใจน้อยลง”
เขากล่าว
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀



