Banner

Sony ยื่นจดสิทธิบัตรเทคนิคใหม่ ใช้บีบอัดเกม 100GB เหลือ 100MB ด้วยระบบสตรีมมิ่งทรัพยากร

ไฮไลท์บทความ

Sony จดสิทธิบัตรเทคโนโลยี Asset Streaming ที่ช่วยลดพื้นที่การติดตั้งเกมระดับ AAA จาก 100GB ให้เหลือเพียง 100MB โดยการรันเกมบนเครื่องและสตรีมทรัพยากรกราฟิกคุณภาพสูงแบบเรียลไทม์ ช่วยแก้ปัญหาพื้นที่ SSD ไม่พอและลดเวลาดาวน์โหลด โดยไม่เกิดปัญหา Input Lag เหมือนการสตรีมเกมทั่วไป


.
Sony ยื่นจดสิทธิบัตรใหม่ในชื่อ ASSET STREAMING SYSTEM AND METHOD ที่จะลดพื้นที่การติดตั้งเกมระดับ AAA จากเดิมที่อาจสูงถึง 100GB ให้เหลือไฟล์ติดตั้งเริ่มต้นเพียงประมาณ 100MB โดยใช้ระบบสตรีมข้อมูลแทนการดาวน์โหลดทั้งหมดลงเครื่อง
.
ด้วยเทคโนโลยีนี้ผู้เล่นจะดาวน์โหลดเพียงไฟล์ Executable และไฟล์หลักที่จำเป็นขนาดประมาณ 100MB เพื่อเริ่มรันเกมได้ทันที โดยเกมจะรันด้วยกราฟฟิกคุณภาพต่ำก่อน แล้วค่อยดาวน์โหลดข้อมูลที่ใช้พื้นที่เยอะ เช่น Texture คุณภาพสูงและไฟล์เสียงจากเซิร์ฟเวอร์แบบเรียลไทม์ในขณะเล่นในภายหลัง
.
ซึ่งระบบนี้ต่างจาก Cloud Gaming ทั่วๆไป เพราะตัวคำสั่งและการประมวลผลหลักของเกมจะรันอยู่บนเครื่องคอนโซลของผู้เล่นเอง ทำให้ไม่มีปัญหา Input Lag หรือการตอบสนองที่ล่าช้าจากความเร็วอินเตอร์ของผู้ใช้ และต่อให้หากอินเทอร์เน็ตมีปัญหา ตัวเกมจะไม่หลุดหรือค้างแบบการสตรีมเกมปกติ แต่จะใช้วิธีลดคุณภาพกราฟิกที่ว่าไว้ด้านบนที่โหลดไว้ล่วงหน้าแทน เพื่อให้เล่นได้โดยไม่สะดุดแทน
.
ซึ่งจากการจดสิทธิบัตรนี้ คาดว่า Sony พยายามที่จะแก้ปัญหาเรื่องราคา SSD ที่สูงขึ้นจากกระแส AI บูมและขนาดเกม AAA ที่ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ในทุกปี
——————————-
ของถูกรับตรุษจีน 6-19 ก.พ. นี้ Playstation ลดจัดหนัก สูงสุด 70% ที่ร้านตัวแทนจำหน่าย PlayStation Authorized Dealer ทั่วประเทศ

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02w7m8KQ1qPV7DgpTtvgmeB3mNsVZ9snwda7r1NbfTo3aDDD6zu7FQ8KDw6oCoEkMtl