Banner

Ubisoft ระบุ Assassin’s Creed ทั้งภาค Shadows และ Mirage เป็น “เกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAAA”

ไฮไลท์บทความ

Ubisoft นิยามเกม Assassin’s Creed Mirage และ Shadows เป็นโปรเจกต์ระดับ AAAA เช่นเดียวกับ Skull & Bones โดยข้อมูลจากโปรไฟล์ LinkedIn ของโปรดิวเซอร์เผยว่า Mirage เป็นเกม AAAA แรกบน iOS ขณะที่ Shadows เป็นเกมระดับ Next-gen บน macOS ท่ามกลางความสงสัยของแฟนเกมถึงนิยามคำว่า AAAA


.
Ubisoft เป็นสตูดิโอเกมแรกๆ ของโลกที่ออกมาเรียกเกมของตัวเองว่าเป็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAAA กับ Skill & Bones ที่ท้ายสุดแล้ว ก็เป็นเพียงป้ายที่กำกวมและไม่มีความหมายชัดเจน ด้วยการที่เกมโจรสลัดผจญภัยที่ใช้เวลาพัฒนายาวนานระดับ 10 ปี ดูจะทำผลงานไม่ได้ตามที่คาดหวัง และไม่ได้ยกระดับหรือขยายขอบเขตให้เหนือกว่าเกม AAA ทั่วไป เพื่อให้สมกับการตลาดนั้น
.
ล่าสุดมีรายงานว่า Ubisoft เองก็เรียก Assassin’s Creed Mirage และ Assassin’s Creed Shadows ภายในองค์กรว่า เป็นโปรเจ็กต์ระดับ AAAA เช่นกัน โดยข้อมูลนี้ ปรากฏบนโปรไฟล์ LinkedIn ของโปรดิวเซอร์ของ Ubisoft รายหนึ่ง นามว่า Krasimira Yakovlieva
.
โดยคุณ Krasimira ระบุว่า Assassin’s Creed Mirage คือเกมระดับ AAAA เกมแรกที่วางจำหน่ายบน iPhone และ iPad ส่วน Assassin’s Creed Shadows ก็เป็นเกมฟอร์มยักษ์ระดับ AAAA แบบ Next-gen เกมแรกที่รันบน macOS โดยตรง
.
แม้การอ้างว่า Assassin’s Creed Shadows เป็นเกมระดับ AAAA อาจพอฟังขึ้น แต่การบอกว่า Assassin’s Creed Mirage เป็นเกมแบบเดียวกัน กลับทำให้ชาวเกมจำนวนมากรู้สึกขำขันและสับสน ซึ่งกรณีของ Assassin’s Creed Mirage คุณ Krasimira เป็นผู้ดูแลการดัดแปลงลงมือถือสำหรับ iPhone 15 Pro และ iPad ที่ใช้ชิป M1 ขึ้นไป และเคยมีส่วนร่วมใน Assassin’s Creed ภาคเรือธงหลายๆ ภาคอีกด้วย
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0u25iTZSEKPPWavgENKL43m35dzRqvFvQMmxJex9VGocgLE8EbBPwi8LACoEtBdTnl