.
หากเราย้อนกลับดูรายงานผลประกอบการผลประกอบการ FY 2024 (เมษา 2024 – มีนาคม 2025) ที่ออกมาก่อนหน้า ทาง Sony รายงานว่าในส่วนของธุรกิจและบริการ สามารถทำยอดขายโดยรวมไปได้ราว 4.67 ล้านล้านเยน หรือราว 1 ล้านล้านบาทไทย และอ้างอิงจากรายงาน Corparate Report 2025 ในส่วนของธุรกิจเกมนั้นก็มีกราฟที่แสดงสัดส่วน % ประเภทธุรกิจย่อยของหมวดเกมอีกที ซึ่งแบ่งเป็น ฮาร์ดแวร์ ซอร์ฟแวร์ดิจิทัล แผ่นเกม ส่วนเสริม บริการเครือข่าย และอื่นๆ
.
โดยตัวเลขของแต่ละหมวดเกมก็แบ่งออกเป็นดังนี้ โดยอ้างอิงยอดขายหมวดเกมทั้งหมด 4.67 ล้านล้านเยน
.
รายได้จากฮาร์ดแวร์ คือ 24% คิดเป็น 1.12 ล้านล้านเยน หรือราว 2.4 แสนล้านบาทไทย รายได้เกือบ 1 ใน 4 ของธุรกิจเกม Sony ในปีที่ผ่านมา ยังคงทำได้ดี แต่ย้ำอีกทีว่านี่คือยอดขาย “ไม่ใช่ผลกำไร”
.
รายได้จากซอฟต์แวร์แบบดิจิทัล 20% คิดเป็น 9.24 แสนล้านเยน หรือ 1.98 แสนล้านบาทไทย เทรนด์การขายเกมแบบดิจิทัลนำโด่งแบบแผ่นไม่เห็นฝุ่น แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นนิยมการ แสดงให้เห็นว่าผุ้เล่นนิยมการซื้อเกมแบบดิจิทัลกันมากกว่าแผ่นเกม (อาจจะด้วยเรื่องความรวดเร็วในการเข้าถึงเกมมากกว่า)
.
รายได้จากซอฟต์แวร์แบบแผ่นเกม 3% คิดเป็น 9.24 แสนล้านเยน หรือ 1.98 แสนล้านบาทไทย ยอดขายเกมแบบแผ่นถูกทิ้งห่างจากแบบดิจิตัลสูงมากจากตัวเลขแม้ 3% อาจจะดูน้อยเมื่อเทียบกับหมวดอื่น แต่ก็ยังเป็นเงินที่มากถึงหลักแสนล้านบาทอยู่ดี และยังคงมีผู้เล่นที่ชื่นชอบการเก็บเกมแผ่นอยู่ในตลาด
.
อีกเหตุผลหนึ่งที่ยอดขายเกมแบบแผ่นลดลงในปีที่ผ่านมา อาจเป็นเพราะมีการปล่อยเกม First-party ออกมาน้อยลง
.
ส่วนเสริม หรือก็คือ DLC และ Micro-transaction ต่างๆ ถือเป็นแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุด คิดเป็น 29% ของยอดขาย 1.35 ล้านล้านเยน หรือ 2.9 แสนล้านบาท จากตัวเลขนี้ จึงน่าไม่แปลกใจที่ Sony จะผลักดันเกมแบบ Live-service มากขึ้น เช่น Helldivers 2, Destiny 2, Gran Turismo และ MLB The Show เนื่องจากรายได้คือ 1 ใน 3 ของธุรกิจเกม
.
ในส่วนของรายได้บริการเครือข่ายอยู่ที่ 14% 6.53 แสนล้านเยน คาดว่าการขึ้นค่าบริการเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้รายได้ส่วนนี้ลดลง แต่อย่างไรก็ตามแม้รายได้จะลด จำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (Monthly Active User)กลับเพิ่มขึ้น 14% เป็น 124 ล้านบัญชี และมีชั่วโมงการเล่นทั้งปีรวมกัน 5 หมื่นล้านชั่วโมง ซึ่งเพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าอย่างเห็นได้ชัด
.
ตัวเลขที่น่าสนใจอีกอย่างจาก Corparate Report คือ ยอดการใช้จ่ายเฉลี่ย 5 ปีของผู้เล่น PS5 เพิ่มขึ้นจาก PS4
.
โดย PS4 มียอดเฉลี่ยราว 669 USD หรือ 23,956 บาท
ส่วน PS5 มียอดเฉลี่ยราว 846 USD หรือ 30,307 บาท
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์
ไฮไลท์ผลงานธุรกิจเกม Sony Interactive Entertainment จาก Sony Corparate Report 2025




