Banner

ผู้สร้าง No I’m Not a Human “ไม่เลื่อนวางขาย” เพราะ Silksong แต่ประกาศเพราะทำตามกระแสเฉยๆ

.
No, I’m Not a Human เกมอินดี้ที่หลายคนรอคอย ได้สร้างความประหลาดใจให้กับชาวเกมเมอร์ ด้วยการยืนยันกำหนดการเปิดตัวเดิมในวันที่ 16 ก.ย. นี้ ท่ามกลางวงการเกมอินดี้ต่างพากันเลื่อนหนี Hollow Knight: Silksong ที่จู่ๆ ก็โผล่มาประกาศเปิดตัววันที่ 4 ก.ย.แบบไม่ให้ตั้งตัว
.
ทีมพัฒนา CRITICAL REFLEX และ TRIOSKAZ ได้ออกแถลงการณ์ผ่านโซเชียลมีเดียที่ระบุว่าการมาของ Silksong ทำให้พวกเขาต้อง “หนีตายราวกับไฟไหม้ป่า” แต่สุดท้ายก็ต้องมาออกประกาศด้านล่าง
.
“สวัสดีครับทุกคน
คงจะทราบกันดีว่า Hollow Knight: Silksong จะปล่อยตัวในวันที่ 4 ก.ย.นี้ ซึ่งสร้างความตกใจให้กับเหล่านักพัฒนาเกมอินดี้หลายคน และแม้ว่าเราจะขอบคุณ Team Cherry ที่ให้เวลาบอกกล่าวล่วงหน้าถึงสองสัปดาห์ แต่เราก็เข้าใจนักพัฒนาทุกคนที่ตัดสินใจหนีตายจากเดือนกันยายนราวกับไฟไหม้ป่า
ดังนั้น ด้วยความรู้สึกที่หนักอึ้ง เราจึงได้ข้อสรุปว่าเราไม่มีทางเลือกอื่น นอกจากต้องประกาศว่าเกม No I’m Not a Human “จะยังคงเปิดตัวในวันที่ 15 ก.ย.ตามกำหนดเดิม” [วันที่ 16 ตามเวลาในประเทศไทย]
เราแค่อยากหาข้ออ้างมาใช้เทมเพลต “เลื่อนเกม” เท่านั้นเอง
อีกสองสัปดาห์ครึ่งเจอกันนะครับ”
.
ว่าง่ายๆก็คือ ทีมพัฒนาแค่อยากเกรียนและทำตามกระแสแค่นั้นเอง ไม่ได้จะเลื่อนเกมแต่อย่างใด ซึ่งสร้างเสียงหัวเราะให้กับแฟนๆ ที่ติดตาม และทำให้หลายคนสงสัยว่า ถ้าเกมไม่เลื่อนแล้วจะใช้เทมเพลตนี้ทำไม(วะครับ)
.
No, I’m not a Human วางจำหน่ายบน Steam 16 ก.ย. นี้
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid0AAbrGbBPA9DLzGzEpEbGiJu4zrq69XSBGKxwGkLXmpDp23baETG5W6YSp3yCWkCpl