Banner

อดีตผู้บริหาร Sony ลั่น! บริการ Game Pass เป็นภัยต่อวงการเกมและทำให้นักพัฒนาเป็น “ทาสรับจ้าง”

.
คุณ Shawn Layden อดีตผู้บริหาร PlayStation Worldwide Studios ให้สัมภาษณ์กับทาง GamesIndustry พร้อมวิพากษ์วิจารณ์บริการรายเดือนต่างๆ ในวงการเกม อย่าง Xbox Game Pass ว่า “เป็นสิ่งที่แย่สำหรับทั้งวงการและนักพัฒนาเกม” ที่นักพัฒนาเกมอาจโดนเปลี่ยนให้กลายเป็นแค่ “ทาสที่รับจ้างทำงานแลกเงินไปวันๆ” ได้
.
ซึ่งคุณ Layden วิจารณ์ถึงผลกระทบของ Xbox Game Pass ที่กลายมาเป็นเหมือน “Netflix ของวงการเกม” โดยระบุว่า มันนำไปสู่ การทำให้การจ่ายเงินซื้อเกมแต่ละเกมที่เคยเป็นเรื่องปกติ ลดน้อยลงไปเรื่อยๆ ในช่วงเวลาที่บริการเกมแบบ Live Service ขนาดใหญ่ อย่าง Roblox และ Fortnite กำลังดึงความสนใจและการจับจ่ายใช้สอยของผู้เล่นไปเยอะมากแล้ว
.
และเขายังวิพากษ์วิจารณ์ถึงผลกระทบต่อการนำเกมไปลงให้กับบริการรายเดือนที่มีต่อนักพัฒนาเกม ด้วยการที่เกมเหล่านี้กลายเป็นเพียงแค่เนื้อหาคอนเทนต์ในคลังของบริการดังกล่าวเท่านั่น
.
“ผมไม่ใช่คนที่จะสนับสนุนไอเดีย ‘Netflix ของวงการเกม’ อะไรขนาดนั้น ผมมองว่ามันอันตราย ลองดูสิ่งทีเกิดขึ้นกับวงการดนตรีสิ ในความคิดของคนทั่วไป ดนตรีเป็นสิ่งที่ไม่ควรจะมีค่า ดนตรีควรให้ฟังฟรี Spotify น่ะเหรอ? ก็แค่ 15 USD ต่อเดือน หรืออะไรทำนองนั้น แต่แทบไม่มีใครจ่ายเงินซื้อเพลงกันแล้ว”
คุณ Layden กล่าว
.
แม้จะไม่ใช่การเปรียบเทียบที่ตรงตัว แต่คุณ Layden ชี้ว่า ความนิยมของการฟังเพลงผ่านระบบสตรีมมิ่ง ทำให้มูลค่าของเพลงลดลง แต่ในขณะที่วงการเพลงสามารถปรับตัว ด้วยการหาเงินจากคอนเสิร์ตได้ แต่วงการเกมทำแบบนั้นไม่ได้ และนี่เป็นเหตุผลที่เขามองว่า การนำเกมไปเปิดให้เล่นตั้งแต่วันแรกผ่านบริการสมาชิกรายเดือน “เป็นสิ่งที่ไม่ดีต่อธุรกิจเกม”
.
“ปัญหาของวงการเกมก็คือ สิ่งเดียวที่เรามี ก็คือการวางจำหน่ายเกม แค่นั้นแหละ ไม่มีใครอยากจ่ายเงินเพื่อเข้ามาดูสตูดิโอหรือดูคนเขียนโค้ดหรอก”
เขากล่าว
.
เมื่อเร็วๆ นี้มีการถกเถียงกันหนักมาก เกี่ยวกับผลกำไรของบริการ Xbox Game Pass ที่ทาง Microsoft เองก็ยอมรับว่า มันทำเงินได้อยู่ แม้จะรวมค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมที่เปิดให้เล่นผ่านบริการนี้ และยอดขายของเกมจากสตูดิโอภายในที่หายไป เพราะคนเล่นไม่ต้องซื้อแต่ละเกมแล้วก็ตาม แต่คุณ Layden ยืนกรานว่า “การทำกำไรไม่ใช่ปัญหาที่แท้จริง”
.
“Game Pass ทำกำไรมั้ย? Game Pass ไม่ทำกำไรรึ? นั่นหมายความว่าอะไร? นั่นไม่ใช่คำถามที่ถูกต้องเลย คุณสามารถใช้เทคนิคทางการเงินกับบริการของบริษัทใดๆ เพื่อทำให้มันเหมือนดูมีกำไรยังไงก็ได้ ถ้าคุณอยากทำ แค่เอาค่าใช้จ่ายบางอย่างออกจากงบดุล แล้วก็ ‘โอ้ ดูสิ กำไรแล้วนี่ไง’ ปัญหาที่แท้จริงของผม เกี่ยวกับ Game Pass คือ มันดีต่อสภาพความเป็นอยู่ของนักพัฒนาเกมจริงๆ รึเปล่า?”
เขาอธิบาย
.
ตรงจุดนี้ คุณ Layden อธิบายว่า นักพัฒนาที่ทำงานเพื่อนำเกมเข้าไปเปิดให้เล่นบนบริการแบบสมัครสมาชิก โดยพื้นฐานแล้ว จะกลายเป็น “ทาสรับจ้างที่ทำงานไปวันๆ”
.
“พวกเขาไม่ได้สร้างมูลค่าแล้วนำไปขายในตลาด แล้วหวังว่ามันจะโด่งดัง จากนั้นก็แบ่งกำไร รับเงินส่วนเกิน และเรื่องดีๆ อะไรแบบนั้น ตอนนี้มันเป็นแค่ ‘คุณจ่ายผม X USD ต่อชั่วโมง ผมสร้างเกมให้คุณเสร็จแล้ว เอ้า นี่ เอาไปใส่บนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้เลย’ ผมไม่คิดว่า นี่จะเป็นการสร้างแรงบันดาลใจที่ดีให้กับนักพัฒนาเกมเลย”
เขากล่าว
.
อย่างไรก็ตาม Xbox Game Pass ยังคงเป็นแหล่งสร้างกำไรมหาศาลให้กับ Microsoft ซึ่งเดือน มิ.ย. ที่ผ่านมา มีการเปิดเผยเป็นครั้งแรกว่า บริการดังกล่าวทำรายได้ประจำปีสูงสุด “เกือบ 5,000 ล้าน USD” หลังจากการนำเกมอย่าง The Elder Scrolls: Oblivion: Remastered, Doom: The Dark Ages และ Indiana Jones and the Great Circle มาเปิดให้เล่น Day 1 บนบริการนี้
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านเติมเกม Steam, PSN, Nintendo, Roblox, DMM, DLsite, เติมเกมญี่ปุ่น, ไอดีเกม, เกมแท้ราคาถูก รับของทันที

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02LvQDYmp5TmANFqwq6ATc1xVWAxgNVU8Qjtu9xjCnx6wujnL3jpgBkNRxDaBBkTdzl