.
เมื่อวานนี้ Nexon ก็ได้เปิดเผยรายรายงานผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2025 ประจำวันที่ 1 เมษายน – 30 มิถุนายน แล้วนะครัช โดยในรายงานจะแบ่งออกเป็นแต่ละภูมิภาค ได้แก่ เกาหลี จีน ญี่ปุ่น อเมริกาเหนือและยุโรป และทั่วโลกภูมิภาคอื่น (ทางเรารวม 2 อันหลังเข้าด้วยกันในภาพ แต่จะแยกในโพสต์) ด้วยรายได้และกำไรจากการดำเนินงานที่สูงเกินคาด แต่ก็ยังต่ำกว่าปีก่อน โดยมีเกาหลีใต้เป็นหัวหอกสำคัญด้วยสัดส่วนรายได้ถึง 60% โดยรายได้หลักจากคอนโซลอย่าง FC Franchise และ Mabinogi ตามติดด้วยจีนจาก Dungeon&Fighter ส่วนญี่ปุ่นคิดเป็น 2% ของรายได้เท่านั้น
.
ไฮไลท์ผลประกอบการ เทียบกับปีก่อน
รายได้รวม: 118,850 ล้านเยน ลดลง 3%
รายได้จาก PC/Console: 84,482 ล้านเยน เพิ่มขึ้น 49%
รายได้จาก Mobile: 34,368 ล้านเยน ลดลง 48%
กำไรจากการดำเนินงาน: 37,700 ล้านเยน
กำไรสุทธิ: 16,800 ล้านเยน
.
เนื่องจากทาง Nexon ไม่ได้แยกผลประกอบการตามเกม แต่จะแยกเป็นแพลตฟอร์มและภูมิภาคแทน ซึ่งแยกออกไปได้ตามนี้
.
เกาหลี (60% ของรายได้ทั้งหมด)
รายได้รวม: 71,006 ล้านเยน
รายได้จาก PC/Console: 53,048 ล้านเยน
รายได้จาก Mobile: 17,958 ล้านเยน
เพิ่มขึ้น 45% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และรายได้จาก PC/คอนโซล เพิ่มขึ้น 47% การเติบโตมาจากเกม Dungeon&Fighter และ MapleStory ที่ทำสถิติสูงสุดใหม่ในไตรมาสนี้ รวมถึงเกม MABINOGI MOBILE และ FC ONLINE ที่ทำผลงานได้ดีเกินคาดขึ้นเป็นอันดับ 1 การทำเงิน
.
จีน (23% ของรายได้ทั้งหมด)
รายได้รวม: 27,347 ล้านเยน
รายได้จาก PC/Console: 16,832 ล้านเยน
รายได้จาก Mobile: 10,039 ล้านเยน
.
ลดลง 52% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ปัจจัยรายได้มาจาก Dungeon&Fighter (PC) ทำรายได้ได้ดีเกินคาดและเติบโตขึ้นเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว แต่ Dungeon&Fighter Mobile ทำผลงานได้ต่ำกว่าคาด
.
ญี่ปุ่น (2% ของรายได้ทั้งหมด)
รายได้รวม: 2,983 ล้านเยน
รายได้จาก PC/Console: 1,603 ล้านเยน
รายได้จาก Mobile: 1,380 ล้านเยน
.
ลดลง 35% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้เล็กน้อยเนื่องจากเกม HIT : The World แม้ว่าจะมีการเติบโตจากเกม The First Berserker: Khazan และ The First Descendant ส่วน Blue Archive ยังเป็นรายได้หลักทางฝั่งมือถือในญี่ปุ่น
.
อเมริกาเหนือและยุโรป (8% ของรายได้ทั้งหมด)
รายได้รวม: 9,457 ล้านเยน
รายได้จาก PC/Console: 8,230 ล้านเยน
รายได้จาก Mobile: 1,227 ล้านเยน
.
รายได้เพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว เกินเป้าหมายจากเกม DAVE THE DIVER และ THE FINALS และยังมีการเติบโตจากเกม The First Berserker: Khazan และ MapleStory ที่ทำผลงานได้ดีมาก
.
ภูมิภาคอื่นทั่วโลก (7% ของรายได้ทั้งหมด)
รายได้รวม: 8,533 ล้านเยน
รายได้จาก PC/Console: 4,769 ล้านเยน
รายได้จาก Mobile: 3,764 ล้านเยน
.
เพิ่มขึ้นมากถึง 51% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ทะลุเกินเป้าหมายอย่างมากจากเกม MapleStory Worlds ที่มีการขยายตลาด แต่ MapleStory กับ Blue Archive มีรายได้ซบเซาลง
.
แม้ว่าผลประกอบการโดยรวมในไตรมาสนี้ ทั้งรายได้และกำไรจากการดำเนินงานที่สูงเกินคาด แต่ก็ลดลงจากปีก่อนเล้กน้อย โดยเฉพาะตลาด Mobile และผลกระทบจากอัตราแลกเปลี่ยน ทำให้กำไรสุทธิลดลง
แต่การเติบโตในตลาดหลักอย่างเกาหลีใต้ จีน และอเมริกาเหนือและยุโรป ก็ยังทำให้อนาคตของบริษัทยังดูสดใสอยู่
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀
Nexon เผยผลประกอบการ Q2 รายได้เกินกว่าที่คาด แฟรนไชส์ต่างๆทำผลงานได้ดี เกาหลีใต้ยังเป็นแหล่งรายได้หลัก




