.
จากดราม่าล่าสุดที่ผ่านมาเกี่ยวกับการเพิกถอนรางวัล Indie Game Awards เนื่องจากการปิดบังข้อมูลด้านการใช้ AI ในตัวงาน คุณ Guillaume Broche ยืนยันแล้วว่าทีมงาน Sandfall ได้มีการทดลองเทคโนโลยี AI ระหว่างการพัฒนาจริง ๆ ซึ่งช่วงถามตอบกับ YouTuber ช่อง Sushi คุณ Broche ก็ได้อธิบายว่าทุกอย่างที่เราเห็นในเกมนั้นถูกสร้างด้วยมนุษย์ อย่างไรก็ตาม การมาของ Generative AI ในปี 2022 ก็นำไปสู่การทดลองเทคโนโลยีในฐานะเครื่องมือที่มีความน่าสนใจสูงภายในสตูดิโอ
.
“เราเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นบ้างกับคุณ Swen Vincke ผู้กำกับ Divinity หลังจากที่เขาออกมาพูดถึงการใช้ AI แต่ผมบอกได้เลยว่า ‘ทุกอย่างในเกมนี้สร้างโดยมนุษย์’ ตอนที่ AI แพร่หลายช่วงปี 2022 เราก็เริ่มสร้างเกมไปก่อนหน้านั้นแล้ว มันเป็นแค่เครื่องมือใหม่ที่เราลองใช้และเราไม่ชอบมันเลยครับ
.
เดิมทีเราใช้ AI พวกนี้ทำเป็น Placeholder ในส่วน Texture ที่เราขาดไป แต่เราก็เอาออกทันทีหลังจากที่งานเสร็จ แต่สำหรับภาพร่างคอนเซ็ปต์ นักพากย์ ทุกอย่างถูกสร้างโดยมนุษย์ มันยากที่จะคาดเดาทิศทางของอุตสาหกรรมในอนาคต แต่ทุกอย่างในสตูดิโอเราจะถูกสร้างขึ้นจากมนุษย์แน่นอนครับ”
คุณ Broche กล่าว
.
ก่อนหน้านี้ คุณ Swen จาก Larian ตกเป็นเป้าโจมตีหลังจากที่เขากล่าวถึงการใช้ AI ว่า “มีไว้สำหรับสำรวจไอเดีย ขยายความในงานนำเสนอ powerpoint พัฒนา Concept Art และเขียนข้อความ Placeholder” ซึ่งกำลังเป็นที่ถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ Baldur’s Gate 3 ซึ่งมีกลุ่มคนมองว่าการใช้ AI ในการทำ Concept Art จะทำให้งานศิลป์ส่วนอื่น ๆ สูญเสียคุณภาพที่ควรจะเป็นไป
.
ดราม่านี้ทำให้คุณ Swen ต้องออกแถลงการณ์เพิ่มเติม โดยพูดถึงวิธีการทำงานของเครื่องมือเหล่านี้ในฐานะ “เครื่องมือ” ช่วยทีมงานสร้างสรรค์มากกว่าที่จะให้ AI สร้างสรรค์แทนทีมงาน
.
“เราไม่ได้ปล่อยเกมที่มีส่วนประกอบของ AI ใดๆ และเราก็ไม่ได้คิดที่จะลดจำนวนทีมงานเพื่อแทนที่ด้วย AI ผมจะเข้าใจว่าหัวข้อนี้ละเอียดอ่อน แต่เรากำลังหารือกันภายในอย่างต่อเนื่องเพื่อให้การทำงานของทุกคนดีขึ้น ไม่ใช่แย่ลง”
คุณ Swen กล่าว
.
การใช้ Generative AI ในอุตสาหกรรมเกมเป็นประเด็นที่เดือดมาพักใหญ่ ๆ แล้ว แต่เหตุการณ์ล่าสุดก็ทำให้การถกเถียงกลับมาคึกคักกันอีกครั้ง โดยเฉพาะหลังจากที่คุณ Daniel Vávra จาก Warhorse Studios ได้เขียนแถลงการว่าโลกควรหยุดต่อต้านการเติบโตและการเติบโตของ Generative AI ได้แล้ว พร้อมกล่าวว่า “ไม่ว่ายังไง AI จะอยู่กับเราต่อไป”
.
“ถึงมันจะน่ากลัวแค่ไหน แต่มันก็จะเป็นแบบนั้นแหละ แต่ที่ผมกลัวสุดคือเสียงดนตรี เพราะคุณแทบจะแยกไม่ออกเลยว่านั่นคือ AI“
คุณ Daniel กล่าว
———————————
🎄ดีลใหญ่ส่งท้ายปีสำหรับเกมเมอร์ตัวจริง 🎁
🔥สแกนผ่านพร้อมเพย์ ก็พร้อมมันส์ไม่มีสะดุด ไปกับเกม Free Fire MAX | Roblox | Last War | Whiteout Survival | Candy Crush Saga และอีกเพียบ!
⏰ 19 ธ.ค. – 8 ม.ค. 69 เท่านั้น
⚡เร็ว สะดวก ปลอดภัย ผ่าน Google Play ได้แล้ววันนี้ 📲
ผู้กำกับ Expedition 33 ยอมรับ เคย “ทดลอง” ใช้ AI ช่วยทำงานจริง แต่เอาออกไปหมดแล้วเพราะไม่ชอบ




