Banner

Capcom เผย! ตั้งเป้าที่จะผลักดัน Mega Man ให้เป็น “IP หลัก” ของบริษัท ด้วยรีเมค, พอร์ต, “ภาคใหม่”

.
Capcom เพิ่งจะออกรายงานประจำปี 2025 ที่คุณ Haruhiro Tsujimoto ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ ออกมาพูดข้อความหนึ่งที่ทำให้แฟนๆ ของแฟรนไชส์ที่ไม่ค่อยได้รับการพูดถึงของ Capcom จะต้องจับตามองเป็นพิเศษ
.
ในขณะที่กำลังอธิบายถึงเป้าหมายระยะยาวในการพัฒนาของทาง Capcom คุณ Tsujimoto เอ่ยถึงชื่อของ Mega Man, Ace Attorney และ Devil May Cry โดยตรง ว่าเป็นแบรนด์ที่ทางบริษัทตั้งใจจะผลักดันให้เติบโต ด้วยโปรเจ็กต์ใหม่ที่พัฒนาขึ้นภายในบริษัทเอง
.
“Capcom มุ่งหน้ารักษา KPI การเติบโตกำไรจากการดำเนินงานรายปีที่ 10% หรือสูงกว่านั้น ควบคู่กับเป้าหมายระยะยาวในการทำยอดขายซอฟท์แวร์ให้ได้ 100 ล้านชุดต่อปี เพื่อเพิ่มโอกาสที่จะประสบความสำเร็จ เราจึงให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลัก อย่าง Resident Evil, Monster Hunter และ Street Fighter พร้อมทั้งวางแผนสร้าง ภาคหลักและภาคต่อ, รีเมค, แฟรนไชส์ใหม่, และการพอร์ตเกมไปลงฮาร์ดแวร์รุ่นล่าสุด เราเปิดตัวเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ๆ 2 – 3 เกมทุกปีอย่างสม่ำเสมอ แต่ก็ยอมรับว่า จำเป็นต้องขยายฐานการผลิตโปรเจกต์เพิ่มในอนาคต
.
ซึ่ง Capcom มีแบรนด์ที่ได้รับความนิยมทั่วโลกจำนวนมาก เช่น Mega Man, Devil May Cry, และ Ace Attorney เรามีเป้าหมายที่จะขยายฐานผู้เล่นและเสริมผลการดำเนินงานด้วยการออกเกมใหม่ การรีเมก และการพอร์ตเกมในซีรีส์เหล่านี้ ไปยังฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่ ด้วยการเสริมพลังแบรนด์และการสร้างฐานแฟนที่เหนียวแน่น เราจะผลักดันให้แบรนด์เหล่านี้ ให้เติบโตเป็นแฟรนไชส์หลักของบริษัท”
Capcom กล่าวในรายงาน
.
ที่ผ่านมา Mega Man มักจะได้รับการกล่าวถึงในรายงานหรือการประชุมผู้ถือหุ้นว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การนำเกมเก่าๆ มาสร้างรายได้มากกว่าที่จะเป็นเป้าหมายเติบโตในเชิงรุก แต่ในครั้งนี้ คุณ Tsujimoto นำเสนอ Mega Man ในฐานะที่ไม่ใช่แฟรนไชส์หลักที่จะสนับสนุนให้มากขึ้นด้วยการออกภาคใหม่ รีเมค หรือการพอร์ต
.
นอกจากนี้ คุณ Tsujimoto ยังพูดถึง กลยุทธ์ด้านการผลิตในภาพรวมของ Capcom ด้วยการขยายศูนย์การพัฒนาในโอซาก้า ซึ่งอาคารใหม่จะแล้วเสร็จในปี 2027 และหาบุคลากรเพิ่ม รวมถึงการพัฒนา RE Engine ให้ดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง
.
แม้ว่าในตอนนี้ จะยังไม่มีการยืนยันใดๆ ว่ามีโปรเจ็กต์ของ Mega Man, Devil May Cry, และ Ace Attorney ที่กำลังพัฒนาอยู่ แต่สิ่งที่คุณ Tsujimoto พูด ดูจะ “ชัดเจน” กว่าที่เคยเห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ก็คือ Capcom ตั้งใจจะขยายการพัฒนาและตั้งเป้าที่จะเพิ่มการผลิตเกมให้มากขึ้น ซึ่ง Mega Man คือ 1 ในแฟรนไชส์ที่ทางบริษัทต้องการผลักดันให้กลายเป็นเสาหลักใหม่ของบริษัท ที่อาจจะมาในรูปแบบ รีมาสเตอร์, รีเมค, คอลเล็กชันรวม หรือภาคใหม่ก็เป็นได้
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
GGKeyStore ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 200,000 คน ขายไปแล้วกว่า 800,000 คีย์

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02XmxFcFqCEzUtDf3GX9yCfWX1GEA9S1YyJ5nQ3r1hiSYozhSz1VCAKJSkJovFTUb1l