Banner

มือเขียนบท Dispatch ยอมรับว่า ตัด “ฉากอัศจรรย์” ออกไปหลายฉากและรู้สึกเสียใจว่า “ไม่น่าตัดออกเลย”

.
คุณ Pierre Shorette มือเขียนบท Dispatch เกมแนวซูเปอร์ฮีโร่ ที่คุณไม่ใช่ฮีโร่สวมผ้าคลุม แต่เป็น “เจ้าหน้าที่ประสานงาน” และสั่งการเหล่าฮีโร่ออกทำภารกิจ ที่ทุกการตัดสินใจของคุณจะส่งผลต่อเรื่องราวทั้งหมดในเกม ออกมายอมรับว่า เขารู้สึกเสียใจที่ตัด “ฉากอัศจรรย์” ออกจากเกม
.
ซึ่ง Dispatch เพิ่งจะออกเนื้อหาตอนที่ 7 และ 8 และเป็นการจบเรื่องราวในซีซันแรก แม้ว่าเวลาส่วนใหญ่ในเกมจะใช้ไปกับการส่งทีมแอนตี้ฮีโร่กะหลั่วๆ ไปช่วยเหลือผู้คน ตั้งแต่ช่วยแมวติดบนต้นไม้ จนถึงภัยคุกคามต่างๆ แต่ตลอด 2 – 3 สัปดาห์ที่ผ่านมา เราก็ได้เห็นตัวละครและความสัมพันธ์ของพวกเขาเติบโตขึ้น ผ่านตัวเลือกและฉากภาพยนตร์คัทซีนมากมาย
.
แต่จริงๆ แล้ว Dispatch เคยมี “ฉากอัศจรรย์” ปรากฎในเกม แต่ต้องโดนตัดออกไป และคุณ Shorette ยอมรับว่า หากมองย้อนกลับไปแล้ว ทีมงาน “ไม่น่าตัดออกเลย”
.
จากการพูดคุยกับ Inverse คุณ Shorette กล่าวว่า เขารู้ดีว่าแฟนๆ Dispatch จำนวนมาก สนใจเป็นพิเศษกับตัวเลือกความสัมพันธ์และการจีบตัวละครของเกม แม้ว่าจะมีเพียง 2 ตัวเลือก แต่ก็ถือว่าเป็นส่วนที่ “มีความหมาย” ในประสบการณ์การเล่นโดยรวม
.
ซึ่งใน Dispatch ผู้เล่นสามารถเลือกสานสัมพันธ์กับตัวละครใดตัวละครหนึ่งได้ แม้ว่าเนื้อเรื่องเหล่านี้ จะไม่ใช่จุดสำคัญของเกม แต่ทีมงานเองก็ไม่ได้คาดคิดว่า Dispatch จะได้รับความสนใจอย่าง “ล้นหลาม” ขนาดนี้ และนั่นก็เป็นเหตุผลว่า ทำไมพวกเขาถึงไม่ได้วางแผนที่จะมีตัวเลือกในการจีบตัวละครต่างๆ ให้มากกว่านี้ด้วย
.
“หนึ่งในความลับที่น่าอายของผม คือ ผมมักจะสอดแทรกความรักแบบโรแมนติกคอเมดี้ ในงานเขียนของตัวเองมาตลอดทั้งชีวิต ซึ่งผมเองก็พยายามดึงตัวเองออกจากแนวนี้ เพื่อเขียนอะไรที่มันจริงจังขึ้น แม้แต่ใน Wolf Among Us หรือ Tales From the Borderlands ก็ยังมีความเป็นโรแมนติกปะปนมาอยู่ดี
.
ถ้าเราทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้น เมื่อเห็นไส้กรอกบนหน้าจอ ขำกลิ้งกับมุกตด จากนั้นก็ร้องไห้ฟูมฟายในตอนจบของเรื่องราวนั้นได้ ผมจะดีใจมากที่มันไปได้ดี แต่ผมก็ไม่คิดว่าเราจะทำ ‘เกมขายความเสว’ และผู้เล่นก็รู้อยู่แล้ว ถ้าพวกเขาเล่นไปจนถึงตอนที่ 6 มันน่าสนใจที่ได้เห็นชุมชนผู้เล่นเปลี่ยนโทนอย่างไว แล้วจับประเด็นจนอินไปกับมันได้”
คุณ Shorette อธิบาย
.
และอย่างที่รู้กันว่า ในส่วนของเรื่องราวรักๆ ใคร่ๆ ของ Dispatch มันก็ไปได้ดีด้วย แต่น่าเสียดายที่บางโมเมนต์ไม่ได้อยู่ในตัวเกมที่วางจำหน่าย
.
“เราตัดฉากอัศจรรย์ออกไปหลายฉากเลย ซึ่งพอมองย้อนกลับไป เราก็ไม่น่าตัดออกเลย”
คุณ Shorette หัวเราะ พร้อมแย้มว่า “สักวันหนึ่ง” เราอาจจะได้เห็นฉากเหล่านั้นก็ได้
.
“ไม่มีใครในทีมงานที่ไม่มีรายการยาวเหยียดที่อยากจะขัดเกลาให้ดีกว่านี้ หรืออยากใส่เข้าไปในเกมให้ได้ ในส่วนของงานเขียนบท ทีมเราก็มีของรักหลายอย่างที่จำใจต้องตัดทิ้งไปในระหว่างการพัฒนาเหมือนกัน พวกเรายังคงเป็นสตูดิโออินดี้อยู่นะ ผมคิดว่าหลายคนลืมเรื่องนี้ไป เพราะเกมมันไปได้สวยและดูดีมาก แต่เพราะมันดูดีนี่ล่ะ ก็เลยมีต้นทุนต่อวินาทีที่สูงในการทำวิดีโอเกมแบบนี้ และบางครั้งสิ่งที่ต้องแลกก็มักจะเกิดในเกมแนวนี้ อย่างพวกเส้นเรื่องที่แตกแขนงออกไปหลายทางที่ก็ต้องโดนตัดออกไปบ้าง”
เขาอธิบาย
.
ติดตามเพจใหม่เพื่อรับข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่นี่ เกมถูกบอกด้วย v.3
——————————-
แนะนำ BullVPN – บริการ VPN ที่ช่วยให้คุณมุดเว็บ ข้ามโซน ดูหนัง ฟังเพลง เล่นเกมได้ทุกที่อย่างอิสระและปลอดภัย
✨ พิเศษ! ใช้โค้ด sheapgamer รับส่วนลดรายปีสูงสุด 425 บาท 🚀

Source: https://www.facebook.com/sheapgamer/posts/pfbid02phdSHH2zeWdFkFpzCQZd8wqLWuz5nhuKJwK4vqBHV9o215jDMiPPuSC1YJZ7fu2Dl