[News]เปิดโพยปี 2016 Stardew Valley ทำเงินมากกว่า CoD:IW ,No Man’s Sky ขึ้นแท่นเกมอินดี้ทำรายได้มากสุด!!

Sergey Galyonkin หรือผู้พัฒนา Steam Spy ได้เปิดเผยรายงานยอดขายของเกมบน Steam ในปี 2016 โดยสถิติต่างๆ ที่น่าสนใจมีดังนี้ – เกมมูลค่ากว่า 3500 ล้านเหรียญสหรัฐ ได้ถูกซื้อและรีดีมผ่านทางระบบ Steam เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งเป็นมูลค่ารวมทั้งตัวเกมแบบคีย์ที่ซื้อจากร้านค้าอื่นๆนอก Steam ไม่ว่าจะเป็นจากบันเดิลต่างๆ หรือซื้อคีย์โดยตรงจากทางเว็บไซต์ของผู้พัฒนา – ถึงจะโดนชาวเกมด่าเช็ดเม็ดไปตอนที่เปิดตัว แต่ No Man’s Sky ก็เป็นเกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในปี 2016 บน Steam และทำยอดขายไปได้ประมาณ 43 ล้านเหรียญสหรัฐ (ซึ่งมูลค่าดังกล่าวนี้ตัดส่วนที่ Refund หรือที่ขอคืนเงินออกไปแล้ว) – แม้ว่า Dota 2 และ CS:GO จะสามารถทำรายได้ได้มาก ถ้าซื้อของในเกมด้วยระบบ Microtransactions แต่ทาง Steam Spy กล่าวว่า Civ6 ทำรายได้มากกว่า 2 รายนั้น […]

[News] ผู้พัฒนา No Man’s Sky เผย! อาจมี DLC แบบจ่ายเงิน หากเกิดเหตุที่ทำให้ไม่สามารถเพิ่มให้ฟรีได้ในอนาคต!!

หากใครที่ยังพอจำกันได้ Sean Murray ผู้กำกับและผู้ออกแบบ No Man’s Sky เคยได้ออกมาให้สัมภาษณ์เมื่อตอนก่อนที่เกมจะออกอย่างเป็นทางการ ว่าทางทีมงานจะสนับสนุนตัวเกมหลังเกมออก โดยจะยังไม่มีแผนที่จะทำ DLC สำหรับเกมนี้ ดังที่เราเคยได้นำเสนอไป “มีสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่เราอยากจะเพิ่มให้หลังจากเกมออกที่เราได้เห็นชาวเกมได้เล่นเกมนี้กันไปแล้ว และขอย้ำว่า จะมีการอัพเดตตัวเกมให้อย่างแน่นอน ไม่น่าจะต้องมีเป็น DLC แยกมา” Murray ได้กล่าวไว้ก่อนเกมออก แต่ครั้งนี้ดูเหมือนจะไม่เป็นแบบนั้นซะแล้ว เมื่อเขากลับมายอมรับในบทสัมภาษณ์ใหม่ว่า เขาอาจจะไร้เดียงสาเกินไปสำหรับวงการนี้ จึงได้เคยพูดเอาไว้ว่า อยากจะสนับสนุนและอัพเดตตัวเกมให้ฟรีตลอดหลังจากตัวเกมออก โดยเขาได้ให้สัมภาษณ์กับทาง Daily Star ว่าเขาไม่อาจปฏิเสธได้แล้วกับความเป็นไปได้ว่า No Man’s Sky อาจจะมีการทำ DLC แบบเสียเงินซื้อในอนาคต “ในอนาคตอาจจะมีเหตุผลที่ทำให้เราไม่สามารถที่จะหาเงินมาทำฟีเจอร์และเนื้อหาคอนเทนท์เพิ่มให้กับตัวเกมโดยไม่เก็บเงินได้” Murray กล่าว สำหรับฟีเจอร์ใหม่ที่กำลังจะมีการเพิ่มเข้ามาใน No Man’s Sky นั้น รวมทั้ง “ความสามารถในการสร้างฐาน และยานอวกาศขนาดใหญ่” ทาง Murray ได้ประกาศเมื่อตอนตัวเกมออกวางจำหน่ายบน PS4 และ PC เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Awesome day at […]