รวมดีลถลุงกระเป๋าตังประจำวัน

รวมดีลประจำวันให้หาอ่านได้ง่ายๆ

[News] สาส์นจากผู้พัฒนา Stardew Valley ฉลองครบรอบวางขาย 1 ปี พร้อมเผยตัวเกมเวอร์ชั่น 2012!

หลังจากที่วางจำหน่ายเมื่อปีที่แล้วและได้ขึ้นแท่นเกมยอดนิยมในช่วงแรกๆ ตอนนี้ Stardew Valley ก็ได้ครบรอบ 1 ปีที่วางจำหน่ายเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ในการนี้ทาง ConcernedApe ผู้พัฒนาเกมนี้ก็ได้ออกมาขอบคุณแฟนๆผ่านทางหน้าเว็บของ Stardew Valley พร้อมเปิดเผยเบื้องลึกเบื้องหลังเล็กๆน้อยๆ ดังนี้ สวัสดีทุกท่าน วันนี้เป็นวันครบรอบ 1 ปีที่ได้วางจำหน่าย Stardew Valley อย่างเป็นทางการ ในบางทีก็ยากจะเชื่อว่าปีนึงผ่านไปแล้วตั้งแต่วางขายมา ในขณะเดียวกันมันก็เป็นปีที่ยาวนานที่สุดปีหนึ่งในชีวิตของผม ที่มันยาวนานเพราะผมทำอะไรเยอะแยะมากในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา – เกมออกขาย – ออก Patch มากมายมาแก้บั๊กและปรับปรุงเกมเพลย์ – การออกให้สัมภาษณ์หลายต่อหลายที่ – ตอบคำถามหลายหมื่นคำถามผ่านทางข้อความและอีเมล์ – ให้คำแนะนำด้านการแก้ปัญหาโดยส่วนตัวและสนับสนุนด้านเทคนิค – ดำเนินงานข้อเสนอธุรกิจและของเล่น – พัฒนาเกมและออกอัพเดต 1.1 – ไปออกงาน PAX และพบปะแฟนๆมากมาย – ได้พบคุณ Yasuhiro Wada ผู้สร้าง Harvest Moon – […]

[News]BioWare เผย!ดาว 1 ดวงใน Mass Effect: Andromeda ใหญ่กว่า Dragon Age: Inquisition ทั้งเกม!!

ดูเหมือนว่าจะเป็นเรื่องปกติของวงการวีดีโอเกม(โดยเฉพาะเกมแนว RPG) ที่เกมใหม่ๆออกมา แผนที่ในเกมก็จะถูกพัฒนาให้ใหญ่ขึ้น ๆ ตามกาลเวลา และสำหรับ Mass Effect: Andromeda ของ BioWare ที่ได้ชื่อว่าเป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่พวกเขาทำมาก็เช่นกัน แต่หลายคนอาจจะนึกไม่ออกว่า ถ้าเทียบกับเกมก่อนหน้าของเขาแล้วมันใหญ่ขนาดไหน ในการนี้ Fabrice Condomina โปรดิวเซอร์ของเกม Mass Effect: Andromeda ได้เปิดเผยในบทสัมภาษณ์กับทาง Gamereactor เกี่ยวกับตัวเกมและขนาดของตัวเกม “โอ้ มัน(Andromeda) ใหญ่กว่า 3 ภาคที่ผ่านมา ยกตัวอย่างความใหญ่ของมันในกรณีเดินด้วยเท้า ก็ประมาณว่า ดวงดาว 1 ดวงสามารถใหญ่กว่า Dragon Age: Inquisition ทั้งเกมได้เลย แต่นั่นก็ไม่ได้หมายความว่าดาวทุกดวงจะใหญ่กว่าหมด แค่บางส่วนเท่านั้น แต่นี่ก็น่าจะทำให้คุณพอนึกภาพออกว่ามันใหญ่ขนาดไหน” “นอกจากนี้สำหรับระบบการพัฒนาต่างๆในเกม มันอาจจะลึกที่สุดเท่าที่เราเคยทำมา โดยเฉพาะระบบการคราฟที่อาจจะเป็น 1 ในสิ่งที่เราผลักดันมากที่สุดใน 3 ภาค ทำให้มันใหญ่กว่าเดิมอย่างแน่นอน” นี่น่าจะเป็นข่าวที่น่ายินดี เกี่ยวกับความใหญ่และมีที่ให้สำรวจมากมายในเกมนี้ ยิ่งไปกว่านั้น ทางผู้พัฒนายังได้ยอมรับเมื่อไม่นานมานี้ว่า พวกเขาได้บทเรียนจากการใส่เนื้อหาคอนเทนท์ในโลกอันกว้างใหญ่ของ […]

[News] เปิดโพย 10 ประเทศ ที่อาจขึ้นราคาเกม Steam จากภาษี! โล่งอก! ไม่มีไทย!

ราคาเกมแบบดิจิตอลในเว็บ Steam อาจจะมีการปรับเพิ่มขึ้นในบางประเทศ ตามกฎหมายภาษีใหม่ ซึ่งทาง Valve ได้เปิดเผยในอีเมล์ที่ส่งให้กับทางนักพัฒนาเกม โดยในอีเมล์มีการระบุประเทศที่อาจจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงในเรื่องของราคาค่าเกม ที่จะต้องบวกเรื่องภาษีเข้าไปด้วยตาม % ที่ระบุเอาไว้ และเดือนที่คาดว่าน่าจะเกิดการเปลี่ยนแปลง ดังนี้ เดือนมีนาคม – สวิตเซอร์แลนด์ 8% – เกาหลีใต้ 10% – ญี่ปุ่น 8% – นิวซีแลนด์ 15% – ไอซ์แลนด์ 24% – แอฟริกาใต้ 14% – อินเดีย 15% เดือนเมษายน – เซอร์เบีย 20% เดือนพฤษภาคม – ไต้หวัน 5% เดือนกรกฏาคม – ออสเตรเลีย 10% ซึ่งในอีเมล์นั้นไม่ได้ระบุเรื่องเกี่ยวกับการเพิ่มราคาเงินโดยตรง แต่ระบุเพียงว่า ราคาเกมที่ติดเอาไว้จะมีการเพิ่มเรื่องภาษีเข้ามาด้วย คล้าย VAT ในโซน EU “และนั่นหมายความว่า ลูกค้าจะต้องจ่ายเงินตามที่แสดงไว้ในหน้าร้านค้า […]

[News] Bethesda อึ้ง! Fallout Shelter สำเร็จอย่างคาดไม่ถึง! เผยกำลังพัฒนาเกมมือถือตัวใหม่

Fallout Shelter เป็นเกมบนมือถือเกมแรกของ Bethesda Game Studios ผู้พัฒนา Fallout 4 และ Skyrim แต่นั่นไม่ใช่เกมแรกและเกมสุดท้าย โดย Todd Howard ผู้กำกับได้เปิดเผยเมื่อปีที่แล้วว่าทางสตูดิโอกำลังทำเกมมือถือให้มากขึ้น แต่ก็ยังไม่ได้มีการประกาศรายละเอียดอะไรออกมาอย่างเป็นทางการ แต่ในบทสัมภาษณ์ใหม่กับทาง Gamespot ทาง Howard ได้อ้างอิงถึงความสำเร็จอันล้นหลามของ Fallout Shelter และแย้มถึงเกมมือถือตัวใหม่ของทางสตูดิโอด้วย “เราชอบทำมัน ดังนั้นเราดีใจมากเมื่อได้เห็นมันประสบความสำเร็จ” Howard พูดถึง Fallout Shelter ที่เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการทั้งบน iOS และ Android เมื่อปี 2015 และเมื่อเดือนมิถุนายน ปี 2016 ตัวเกม Fallout Shelter ได้มียอดผู้ลงทะเบียนเล่นสูงถึง 50 ล้านคน ในขณะที่ทาง Bethesda ไม่ได้เปิดเผยรายได้ที่แน่นอน แต่จากรายงานระบุว่าตัวเกมทำเงินได้หลายล้านดอลลาร์ ที่มาจากรายได้จากระบบซื้อขายภายในเกม “มันค่อนข้างทำให้เราต้องตะลึงเลยทีเดียว” Howard พูดถึงเสียงตอบรับของ Fallout […]

[News] ชาวปล้นเตรียมเฮ! StarBreeze เริ่มการพัฒนา PayDay 3 แล้ว อาจใช้เวลานาน วอนอย่าเร่ง!

Bo Andersson Klint ประธาน StarBreeze ผู้พัฒนาเกม PayDay เปิดเผยในรายงานจบปี 2016 ว่า ทางทีมงานได้เริ่มลงมือพัฒนาเกมรวมหัวกันปล้นภาคล่าสุดหรือ PayDay 3 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และกล่าวว่า เพราะแฟรนไชส์นี้มีความสำคัญกับพวกเขามาก เพราะฉะนั้นเขาจะไม่เร่งพัฒนาให้เสร็จไวๆ “นี่เป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมที่เราจะขอประกาศว่า เราได้เริ่มต้นพัฒนา PayDay 3 เต็มรูปแบบอย่างเป็นทางการแล้ว และขอชี้แจงว่า โปรเจคนี้จะใช้เวลาในการพัฒนาตามที่เราอยากจะใช้ มันจะเสร็จก็ต่อเมื่อมันเสร็จ ซึ่งมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของเครื่องหมายการค้าของเราในตอนนี้ และเป็นหลักสำคัญในการทำธุรกิจ ที่เราจะดำเนินการต่อไป อัพเดตเกี่ยวกับตัวเกมภาคนี้ในอนาคตอาจจะมีน้อยและนานๆที ขออย่าได้เร่งเลย” สำหรับ PayDay 3 นั้นตอนนี้ยืนยันแค่ว่า จะลงให้กับ PC แต่ในภาคก่อนหน้าก็เคยลงให้กับ PlayStation ก็เป็นไปได้ว่าน่าจะมีประกาศสำหรับคอนโซลในอนาคต และ Klint ได้เปิดเผยต่ออีกว่า ผู้จัดจำหน่าย 505 Games หริอก็คือผู้จัดจำหน่ายเดิมที่เคยมีปัญหากันเรื่องเกี่ยวกับสว่านโง่ๆที่ทำให้ชาวปล้นไม่พอใจมาแล้ว ณ ปัจจุบัน ยังไม่ได้จ่ายเงินค่าตัวเกม PayDay 2 เวอร์ชั่นคอนโซลให้กับทางผู้พัฒนา “ตอนนี้เรากำลังรอเงินค่าชดเชยจากทาง 505 เป็นเงิน 5 […]